小汚いオカマ日記

当ブログでは『オカマ』という単語を使いやすさの都合上、本来の意味での「オカマ」とは別の多義語として使用しています、ご注意ください。

何故オタクは「イキ告」をしてしまうのか。

「好きです、付き合ってください」

 ワックスのべた塗りでテカっているだけの茶髪、整えられていない黒眉毛、英字プリントのTシャツとジレで完全武装した木こりオタク大学生は「俺はイケている」という強い確信を持って告白した。

 木こりと1:1で話した回数など数えるほどしかなかった女性は俯いて黙ってしまう。流れる沈黙。嫌な予感がした。次の瞬間の衝撃に備えて、汚らしい木こりオタクは背筋を伸ばして身構えた。

イキ告とは

 小汚いオカマです。タイトルにした「イキ告」は「いきなり告白」の略で、ネット上に浸透しているのかいないのか分からない単語だなーと思います。「イキ告」って初めて聞いたとき「イキって告白する」だと思いました。

イキりオタクには以前書いたので読んだ人も読んでない人も、もう1回読め。

 ちなみに「タイトルをただキャッチーにしたい」という理由で「オタク」という「人によって無限に意味を持つクソデカい主語」を使ったけど、俺自身がオタクコミュニティにしか所属したことがないので、オタク以外の「イキ告」を知らないというのが事実である。人は知っていることしか知らないのである。

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イキ告の検索結果

魚拓を取られる可哀想なオタク

 スマホの普及が飽和してSNSに参加する人間の分母が増えるにつれ、ツイッター発言小町化していることは何度も議論されてきたことですが、俺自身は「バズっているツイートのリプライ欄には『お前もしかして全知全能か?』という神様視点からクソリプを投げ付けている人間」が増えすぎたように感じています。人間は自分の観測範囲のことしか知らない。何でもは知らない、知ってることだけ。羽川翼(CV:堀江由衣)好きだ……)

 そんなわけで今回の「オタクのイキ告」に関しても、上でも述べたように俺自身が「オタク・コミュニティ」(これさえ無限の意味を持つ)しか知らないので好き勝手なタイトルを付けたという次第である。

オタクがイキ告をしてしまう理由

 結論から言うと、

  「オタクは他人との距離感の掴み方が下手」

  「オタクは正しく自己評価をすることが出来ない」

 の2点がイキ告の原因であると思う。逆に言うなら他人との距離感の掴み方が下手で、正しく自己評価をすることが出来ない人間が「イキ告」に走ってしまうのではないだろうか。

 ちなみにこの結論に至った理由は、そもそもオタクとか一切関係なくてネットでイキり散らかす風俗嬢の「#痛客のいる生活」というタグでLINEを晒されているおじさん達を見て導き出した結論である。もうオタク関係ないじゃん。 

ところで○○チャンには彼氏がいるのカナ?(^。^;) 

  風俗嬢に異常な距離の詰め方をする痛客として晒されているおっさん達は「正しい自己評価」が出来ていない。

  • 風俗嬢と自分は「金で繋がった関係」であるという前提認識を欠いている
  • 金で繋がった短いコミュニケーションで深い関係の構築は不可能
  • そもそも正しい自己認識が出来たら風俗嬢に痛LINEを送らない

三段論法(ではない)

 「#痛客のいる生活」タグは毎日のように更新され続ける。どうしてこのような煉獄が広がり続けているのか真剣に考えたのが今回のタイトルの始まりで、だったら『痛客のいる生活について考察した』みたいなタイトルに変えろという話なんだけど、色々自分の体験とか振り返ってたら「これってオタク(超広義)にも当てはまらない?」と思い至ったのである。

 要するに、自分自身にもイキ告の心当たりがあったのだ。自分も一歩間違えば「#痛客のいる生活」の一部になってしまうのではないかと軽い危機感を覚えたのだ。そんなわけで今回は自戒の意味も込めて、おれ自身のイキ告体験談を記そうと思う。 

 暗黒の中学時代

 中学時代のスクールカーストの頂点に君臨するサッカー部の部長に目を付けられた時、俺の中学生活は終焉を迎えた。

 サッカー部の飯野(仮)に振るわれた暴力や陰湿なイジメの内容を詳細に書くと、それだけで原稿用紙で何百枚分になってしまうのか分からないので割愛するが、とにかく俺の中学時代を一言で表すなら「地獄」だった。

 そんな地獄から脱出するために「誰も俺のことを知らない高校に行こう」と決め、たったそれだけの理由で地元から遠い男子高を選んだ。

楽しい男子校生活

 男子校は「モテ」の概念が無いため、割と幅広い層の交友関係が出来る。

 「コイツと友達でいるとカースト上位に嫌われる≒女子生徒にモテない」という方程式が成り立たない環境は、多少変わっている人間やコミュ障にも比較的住みやすい場所で、俺にとってはとにかく気楽で過ごしやすく行動的になり、中学時代では考えられないような「文化祭実行委員」などに入ったり部室に設置したニンテンドー64で遊び続けた。

 ちなみに中学時代は友達がいなかったためスマブラ経験が年齢に伴っていなかったのでカービィとネスにボコられ続けていた。そんな感じで遊び続けた高校生活で1番印象的なのはセンター試験の1週間前に生徒会長と2人でサンシャイン水族館に行ったことだ。本当に、何もかも意味が分からなかった。

神の怒り/Wrath of God

 俺の高校は「1番の進学先はSKY(駿台・河合・代ゼミ)である」と皮肉めいて言われるほどに浪人率が高い学校だった。俺は大学を一校も受験することなく当たり前のように浪人し、そして浪人後の受験にも失敗した。ちなみに生徒会長は東大に合格した。

 『イキ告』が起こるのは、浪人を終えて滑り止めに入学した大学時代の話である。

学歴コンプを引きずって大学へ

 俺は受験に失敗した暗い感情を抱えながら、滑り止めの大学に入学した。心の中で「本当はもっと良い大学に合格するはずだった」と、入学式に並ぶ同じ大学の生徒を見下しながら、ブクブクと肥え太らせた自尊心だけを大切に大切に抱えていた。

 昼休み、サークルの勧誘やらで周囲の人間が楽しく会話をしている中、俺は1人スマホニコニコ動画を見ながら学食のカレーを食べつつ、「1人ぼっち」という事実さえ「やはり自分は周りと違うんだ」という認識の燃料にして、ますます歪んだ自意識を肥大化させていた。

 当たり前だが、そんな状態のおれに友人など出来るはずもなく、2週間もしない内に完全なるボッチ男子大学生(オタク)という虚無なる存在と化したのだ。

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似てる

げんしけん」という理想

 敢えて言うなら、俺は大学生活にそれなりの期待をしていた。現役で大学に進学した男子校時代の同級生から「大学の現実」のようなものはそれなりに聞いていたので過度な期待は無かったが、少なくとも独りぼっちで学食カレーを啜って家と大学を往復するようなものではなかった。

 暗黒の中学時代に「げんしけん」を読んだ。そこに描かれているようなオタク友人と過ごす大学生活。中学以来の女性が身近にいる環境だった。しかもイジめられているわけでも、自分の後ろ暗い過去を知っている人間がいるわけでもない新環境だった。

 サークル内ではないにしろ笹原と荻上よろしく何らかの出会いが勝手に空から降ってくるのではないかと空想を膨らませなかったと言えば嘘になるだろう。

エモ死するだろうが

 時が経つに連れて、周りの楽しそうにしている大学生が羨ましくなっていた。「周囲と俺は違う」という考えに矛盾して、俺は楽しそうにコミュニティを形成する人間を心底羨んでいた。楽しそうに談笑し、次の講義は何か、放課後のサークルが楽しみだと笑い合っている。脳裏を過ぎる「げんしけん」のページ。眼前には楽しそうなサークル集団。自意識由来の根拠のないプライドと、1人で大学生活を送る惨めさがゴチャ混ぜになって、少しずつ「悔しい」と思うようになった。


「俺もあの中に混ざりたい」
「しかし俺はアイツらとは違う」


 複雑に絡み合う――今になってみると心の底からどうでもいい――矛盾した自意識は、自分にとってただただ都合の良い結論を出すためだけに脳をフル稼働させていた。

 最高に都合の良い結論として、「俺がサークル内カーストで上位に立てるサークルに入る」と決めた。今考えてみればなんてことはない「より見下しやすい人間が集まっていそうなサークルに入ろう」という余りにも浅ましい考えに至ったに過ぎない。

 フットサルやテニスサークル、飲みサーなんていうのは低俗なもので、選択肢には入れなかったのだ。(本当はただ、怖かっただけなのにも関わらず、それらのサークルを何の根拠もなく見下していた)

漫画研究会へ

 俺が入会を決めたのは「漫画研究会」だった。自分自身が漫画・アニメ・ゲームが好きなオタクであることはもちろん、先程の「げんしけん」のこともある。さらに決め手となったのは「芋っぽいオタク集団の中ならカースト上位になれる」などという、これまた軽薄にも程がある理由だった。芋集団の中なら「げんしけんの高坂くん」になれると思ったのだ。

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オタクのイデア

オシャレでイケてるオタクを目指す

 おれは「高坂くん」のようにイケているオタクになるべく行動を開始した。まずは外見から勝負である。むしろそれが全てと言っても過言ではないだろう。TYPE-MOONが大好きだった俺は、とりあえず知識の面において負ける気はしなかった。何と戦ってるんだ、お前は。 

 まず髪の毛のブリーチで茶色に染めた。当然、オタクなので眉毛は整えること無くボーボーで黒のままである。

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ネットの広大な海から同じようなオタク見つけた(シャドバやってそう)(超偏見)

 ファッションなど一切知らなかったので、とりあえず原宿に行き古着屋本舗で買った英字プリントのドレープシャツを「俺はイケている、普通のオタクとは違う」と思って購入した。ジレも買った。木こりである。

 俺か?

 オタク特有の自分自身を顧みない異常な行動性はこのようなところに現れていると思う。こうして俺は今思い出すだけでも涙が出てくるような""痩せた思想""と""イケてる""ファッションセンスを持って漫画研究会の門を叩いたのだった。

「イケメン」を勘違いする

 漫画研究会の新入会員は男子5人に対して女子は20人という偏った比率だった。俺以外の男子会員はダボダボのチェックシャツにロールアップしまくりのジーパンという出で立ちな所謂ステレオタイプなオタクだった。

 そのメンバーを見て、頭髪を茶色に脱色して原宿古着屋本舗で完全武装した俺は「他のオタクとは違う」という思いをより強く膨らませていった。

 

 事態を更に悪化させたのが男女比率だった。男子会員が少ないと必然的に女性会員と話す機会は多くなる。上級生は男:女が1:1だったのだが、俺の代だけ異常に男性会員が少なかった。

 良いにせよ悪いにせよ(この場合は悪いのだが)、他の男子会員と見た目が違った俺は、入会してからしばらくの間「田村くんってイケメンだよね~」(田村は俺です)と言われ、そしてそのお世辞を真に受けて、それを言われる度に心の中で「そうだ、俺は周りも認めるイケメンなんだ」と自意識と自尊心を限りなく肥大化させていった。「○○さんとオフ会したけどイケメンだった(^^)」と同じくらい確度の低い情報に有頂天になった。

 勘違いを募らせに募らせて宇宙まで届きそうな俺だが、思い出してほしい。ここで「イケメン」と呼ばれているのは伸ばし放題の黒眉毛に染めただけの茶髪をワックスのべた塗りでガチガチに固め、英字プリントのドレープシャツを纏った木こりであることを。

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これの顔面をぺしゃんこにして、もっとドギツいピンク色が混ざってた感じです

 オタクは正しい自己評価が出来ない、何故なら高評価を得ることが少ないからである。中学時代、スクールカーストの最底辺で女性からは嘲笑を浴びせられ、高校は男子校で男とだけバカをやって過ごしてしまったため、まともに女性と話すことがなかったキモ・オタクに「舞い上がるな」という方が無理な話だろう。

 そうして俺は自意識の養豚場と、見下してプライドを抑える人間を手に入れた。あとはもう、転がり落ちるだけだった。

整う舞台

  • 手軽に見下せるサークル会員
  • イケメンと呼ばれて増長する環境

 という最悪の肥料を手に入れた俺は勘違いを更に募らせていく。

 春は「新歓ハイキング」、夏休みは「サークル合宿」、秋の学祭では漫画研究会特有の「似顔絵描き」というイベントがあり、ますます「俺はイケている大学生なんだ」と思うようになった。というか、サークル入会からここまでの間にイキ告をしなかったのは奇跡と言ってもいいだろう。

 ここまでイキ告に至らなかった理由として、おそらくは上記の自意識を満たされる様々な事象で水やりをすることで、一切人格を肯定されてこなかったカラカラなスポンジの心が満たされる途中にあったのだと思う。乾燥したスポンジは水をグングンと吸収する。イケメンというお世辞が水道の蛇口をひねってスポンジに水を流し込み、大学生らしい(と思い込んでいる)イベントの連続で水の流れは止まらなくなった。

 いくら乾いたスポンジでも吸収できる水の量には限界はある。きっと、俺という人間の自意識が満たされて飽和したタイミングである種の「達成感」や「飽き」のような感覚を抱いて、ここから異常な行動に出た。 

そしてイキ告へ

 俺は浪人生だったので、他の新入生よりも早く20歳になった。つまり、同級生の中で早く合法的にお酒を飲むことが出来た。酒が飲めるというたったそれだけの理由で、お子様メンタリティな俺は「自分は周りよりも大人である」と思い込めたことも異常行動に拍車をかけた。

 事はサークルの飲み会で起こる。宴も酣、良い感じにアルコールが回ってきたタイミングだった。隣の席に座っていた一学年上の美人な(と俺の中で勝手に判断していた)女性(以降SM先輩)がサークルの愚痴を言い始めた。サークルによくいる「仕切りたがりで真面目」なタイプの人だった。

「○○さんは部室を使うのに掃除をしない」

「△△は真面目に絵を描かない」

「■■くんは他の会員への当たりが強い」
 など、様々な愚痴を聞いた気がする。その中で「田村くんは真面目にマンガを書いて
学漫にもちゃんとしたお話をページ数も描いていて偉いね」と言われた。

 俺は無駄に真面目だったのでサークルが大学として出す学漫には不慣れながらもしっかりペン入れしたりトーンを貼ったりして単発のお話としてオチのある漫画を描いていた。サークルそのものが楽しかったので活動だけは真面目に参加していた。

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初期のオリジナル・キャラ

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息を吸うように黒歴史を公開するオタク

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エオルゼア異世界転生

皆さんは何歳まで心の中にオリジナル・キャラクターを飼っていましたか?

  変な方向に脱線してしまったので話を元に戻すと、場所はサークルの飲み会だった。

 酒を飲みながら愚痴を聴くフェーズで、俺は何の根拠もなく「イケる!」(何に?)と思った。アルコールが入って気持ちが高揚していることもあったのだろう。俺の思考はこの時「SM先輩は俺のことが好きなのだ」と自分にとって都合が良すぎる結論に至った。

 飲み会が終わったあと、おれはSM先輩に「次の日曜日は空いているか」とメールを送って確認した。誘った理由として「今日聞いた愚痴の続きを聞きたい」と書き添え、OKを貰った。俺はフラれることはないという確信を強めた。 

イキ告の終わり

 次の日曜日、SM先輩と一緒に大学の近くのファミレスに行った。もうちょっとこう、行く場所はなかったのだろうか。

 先輩はいつものサークルでは話せないようなことをよく喋っていて、「この人にとって俺は特別なんだ」という謎の確信を強めた。ちなみにサシで話をするのはこれが初めてである。

 小一時間くらい談笑をしたタイミングで俺は切り出した。

「実は今日呼んだのは、聞いてもらいたいことがあるからなんです」

SM先輩は、今にして考えてみればこれから何が起こるのかを察したような表情で「何?」と返した。 

「好きです、付き合ってください」

 ワックスのべた塗りでテカっているだけの茶髪、整えられていない黒眉毛、英字プリントのTシャツとジレで完全武装した木こりオタク大学生は「俺はイケている」という強い確信を持って告白した。

 木こりと1:1で話した回数など数えるほどしかなかった女性は俯いて黙ってしまう。流れる沈黙。嫌な予感がした。次の瞬間の衝撃に備えて、汚らしい木こりオタクは背筋を伸ばして身構えた。

 

 「気持ちは嬉しいけど、彼氏がいるから無理です。ごめんなさい。」


 それで何もかもが終わった。本当にただそれだけだった。漫画のようにオチなどがあるわけでもなく、俺の「イキ告」はそれで終わった。

イキ告の後

 「イキ告」が当然のように失敗に終わったが、幸か不幸かそれでお互いが気まずくなることはなかった。それはそうだ、今までよく話すこともなければ一緒に行動することもなかったSM先輩と俺に「気まずさ」を感じさせるようになるほどの接点は無かったのだ。

 サークルに居づらくなるわけではなく、むしろSM先輩はそれ以降よく話かけてくれるようになった。これは推測なのだが、彼女にとって「イキ告」は日常に起こりうる事態であり、今後「イキ告」をしてこない人間となった俺は「もう勘違いをしない人間(既に勘違いをしたため)」にカテゴライズされたからだろう。

 俺はSM先輩からサークルの内部事情を聞かされた。おれが知らなかっただけでサークルの中は「恋愛」で溢れていた。

 「○○さんは△△くんと飲み会の席を近くしちゃダメ」

 「似顔絵会のローテーションで■■くんと一緒にしてはダメ」

 オタクの本当にどうでもいいサークル内恋愛事情を知った。SM先輩からそんな話をたくさん聞いたおれは正直に言うと、サークルメンバーに対してそのような対応をしなければいけない理由が分からなかった。

 「サークルという楽しい環境という権利を享受するなら、ある程度の不都合は我慢するべきじゃないか」
 「そもそも他人に気を使わせている時点でサークルを辞めた方がいいのではないか」

 などなど考えた結果、自分が知らなかった「楽しいはずの場所で周囲の人間関係に気を使わなければいけない」ことが馬鹿馬鹿しくなってサークルを辞めた。

 その考えに対しては、今の俺自身も同意する。ただ自分自身がその一端を担う可能性があった(もしくは気付いていないだけで担っていたのかもしれない)と考えると、俺のイキ告は穏やかに終わって良かったと思う。

終わりに

 イキ告が自分だけの体験なのか、オタクの共通体験なのか分からないけど、俺はオタクの恥ずかしい過去をたくさん知りたいのでその呼び水として自分の恥ずかしい体験を記した。

 大学時代の漫画研究会のオタクたちの目に付いたら、と自意識過剰にも考えた「まぁいいか」と思えるくらいにはインターネットで恥を晒してきたと思うので、今更イキ告体験談の1つや2つなんてことはない「大体のことはインターネットに記してきた人間」になった。

 昔はインターネット上に自分の体の一部でも映した写真すらアップロードしたくなかったのに、ロリータ服を着た異常オカマ野郎の自撮りを平気でアップロードするようになったのだ。

28歳で初めてコスプレしました。

 おれ自身が新卒時代のサイコパス上司に激詰めされて精神のタガが外れたのか、それともインターネット上で個人情報を晒す文化が広く浸透してきた影響を受けたのか、個人的には後者であるように思う。

 20代半ば~30代の世代というのはとても特殊な「インターネットに個人情報を晒すのダメ・ゼッタイ」という思想を強く植え付けられているように感じる。俺自身、インターネットの発展と一緒に年を重ねたので微妙な距離感の変化を常に感じてきた。

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バイトが冷蔵庫に入るの伝統芸能って感じする

 それより上の世代は大人になってからインターネットに触れたために接し方が曖昧で、下の世代は子供の頃からSNSがあったので参入ハードルがとても低いためにバンバン晒していくイメージがある。

 俺は上にも書いたが「オタクの恥ずかしい過去」をたくさん見たいし知りたいので、皆さんも暗い話をインターネットに放出して「下には下がいる」文化を浸透させて相対的な幸福度の上昇に貢献してほしい。

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上には上がいる(好き)

 だってキラキラした意識の高いFacebookとか見てると不快になるのは実証されてるし、Instagramに取り憑かれてクソ高い昼飯の写真載せる亡霊みたいな人間ばっかりになってほしくないじゃん。「あの人は自分よりこんなに優れてる!」って思うほど悲しいじゃん。

SNS利用者の25%がうつ病になる(好き)

 もっとみんなで「下には下がいる」の文化、広めていこう。農民多いし頑張ってほしいから名目だけでも士農工商?!みたいな感じで下を見ていきていきましょう。僕のことは下に見ないでください。

最近広告貼ってなかったので

 いつもの末尾広告フェーズですが、最近面白かったオススメを貼ります。最近HUNTER☓HUNTERの話しかしてなかったので……

マンガワン(紹介する必要ある?)

 マンガアプリ、エロしか無さそうで結構敬遠してたんですけど食わず嫌い良くないですね。アフロ田中っていうギャグマンガがしょーもなすぎて面白かったです。一番好きだった「王様達のヴァイキング」が掲載終わってしまってたのが悲しい。これ読んだときにアフロ田中も掲載が消えてしまってたらすみません。

男数人がワチャワチャ楽しそうにやってるだけのギャグマンガ好き

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結婚式は女版の風俗とかいう暴論

  無料ログインボーナスでチマチマ読めるから、続きが気になるストーリーが濃いものは課金したくなるのであんまり読まないほうがいいなぁと。ストーリー系は単行本出てますからね。だったらその広告貼れやって話なんですけど別のマンガの単行本買うならHUNTER☓HUNTERを買って読め

HUNTER×HUNTER 36 (ジャンプコミックス)

HUNTER×HUNTER 36 (ジャンプコミックス)

 

 このブログは一体何回HUNTER☓HUNTERを宣伝するのか

 

終わり

【HUNTER×HUNTER】カキン王子継承戦の願望+雑記

 HUNTER×HUNTERが連載再開してる時しかジャンプを読みません、小汚いオカマです。月曜のHUNTER×HUNTER水曜の遊戯王VRAINS放送→ニチアサ仮面ライダージオウが生きている理由になりつつあります。見てるタイトルが完全に中学生の少年ハート。
 
 『カキン継承戦の王子念能力考察』みたいな趣旨だとNAVERまとめにありそうな手垢が付きまくったネタなんで、個人的にもっと活躍してほしい王子と早く死んでほしい王子だけ書こうかなと思います。ていうか早く続きが読みた過ぎて文章書く以外に発散方法が無いので書いてます。ここ最近資本主義やバズに屈していたので好きなことだけ書きたいんだ俺は。お付き合いください。今ちょうど385話「警告」が最新話です。 

活躍してほしすぎる 

第10王子 カチョウ(フウゲツ)

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コマ割りが遊戯王

 マジな話、欅坂46とか全く興味無かったんですけど富樫のゴリ押し2人セゾンで、Amazon Musicで二人セゾンを買ってしまいました。富樫の手のひらの上で転がされるオタク。

この中の誰でも良いから顔と体変わってくれないかな?
  カチョウの守護霊獣「2人セゾン」は自分 or 最愛の姉妹のいずれかが死なないと発動しない重い制約+死後強まる念に依拠しているため、具現化された念獣カチョウのポテンシャルは異常に高いはずなんです。ていうかおかしいだろこれで弱かったらよォ……

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女の子のリョナ顔を少年ジャンプに載せるな

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最近命が制約の能力多い気がする、クラピカとかカミーラとか。
 どうして続きが読みたいかっていうと、ここまで重い制約を背負った守護霊獣の戦闘能力が気になりすぎるんですよね。だって継承戦もようやく武力衝突が激化してきたので、そろそろ船内政治とか言ってられない時期に来たと思うんですよ。ミザイストムのいう「導火線」ね。
  「自分」または「自分より大切な者」の死そのものを制約にして生まれた守護霊獣が「フウゲツを守り続ける」には武力が必要です。フウゲツ本人の守護霊獣はどこでもドアだし……

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守りたいこの笑顔 

 護衛のオッサン(めっちゃいい人)も2人のために自殺しちゃったし、残るハンターであり強力な補助念能力が披露されたセンリツも力的レベルは低そうだし……
 あの優しいオッサン(この歳になると円が疲れる)を殺したのは、守護霊獣カチョウを戦闘面で活躍させるためだったと思っています。早く戦ってくれ~! もう船内政治は良いからビッグアクションで一気に進めてほしい! 

部下が良いペースで死んでる 

第1王子 ベンジャミン

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マジかい?w

 ライオン殺してイキる雑魚と思わせて、実は部下の信頼も厚い国軍ヘッドの第1王子。初見のイメージと現在のイメージがもっともかけ離れている王子です。
 正直本人に関してはどうでもよくて、後は如何に部下が見せ場を作って死んでいくのかだけ気になります。ベンジャミンの部下、わりと散り際がカッコいいんだよな。
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カッケェ~ 
 本人の念能力「ベンジャミン・バトン」が部下の死を前提にしてる時点で全員死ぬんでしょうけど…… 大人気な遊戯王さんくらいの数ページの活躍で良いので、良い見せ場を作って死んでほしい。そっちの方が印象に残るから…
 ベンジャミンに関しては、もう部下の死に方だけ期待ですね。まだまだ魅力的な部下の散り様がいっぱいあります。

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一切承知!(ここすき)

そろそろ死にそう

第9王子 ハルケンブル

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 アーチェリー銀メダリストで大学飛び級な上に、高潔な精神を持ってる感じの説明がされてます。
 しかし船内では血塗れの継承戦を止めるために実の父親を殺しに行く」自分の命を盾にして継承戦を止めるために自殺する」など、やってることは正直ネジがぶっ飛んでます。流石に自分に拳銃向けて引き金引けるのはヤバイ(語彙力不足)
 「ネンジュウ……?」発言があり(クラピカも念獣は知らなかったのですが)誓いの羽マークにすげぇテンパってたので個人的には『守護霊獣に念を覚醒させられた』のかな~と。

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 念能力はざっくり言えば
・部下1人の命を犠牲にして撃ち抜いた対象を洗脳する。
志を同じくする部下達とジョイント型の超強力な念で無敵の盾を纏う。
 という、いわゆる最強の矛+盾系の能力でした。
 
 言ってることとやってることも筋が通ってて、才能も人望も実力も何もかも持ってるんだけど、清濁を合わせられない潔癖ゼロサム型人間なので搦め手で酷く死にそう。
 
 例えば流言による「部下の不信」なんて一番有り得そうで、ハルケン本人は「簡単な自死を選んでるし部下にもそのような態度を望んでいますが「ハルケンへの忠義と自分の命」を天秤にかける状態に置かれた時が怖いですよね。今は守護霊獣の力で半強制的に部下を平然と犠牲にしましたが。 

脱線:ベンジャミンとハルケンの部下に対するスタンスの違い

 ベンジャミンは良くも悪くも部下に対する熱を持っています。念能力がまんま「部下の意思と能力を継いで王になる」能力です。桜満集か?

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 一方のハルケンは全ての部下を平等に扱っています。自分に近しい精神性を持つことを望み、「ハルケンの正義」のために部下と力をあわせて相互協力型の強力な念を使います。

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 ベンジャミンの部下は「ベンジャミンのために自ら死」を選ぶのに対して、ハルケンブルグの部下はハルケン本人が自らのために殺す」という真逆の念能力となっています。これが精神性の違いなんでしょう。
 こう見るとベンジャミンがめちゃ良いやつに感じますが、部下のやってることは結構えげつないし性格悪いやつも多いので、良くも悪くも覇者タイプなんでしょうね。この2人がぶつかって両陣営のどちらかが崩れて、もう一方も大打撃くらいのテンポで話を進めてほしいです。

天才なんで笑

第4王子 ツェリードニヒ
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キリトかな~やっぱりw
 大体の事を「天才なので」で片付けるのNARUTOっぽくないですか? 個人的には権謀術数の効かない純粋な暴力(キメラアント的なの)にボコボコにされるのかな~と思っているんですが、対立するベンジャミン勢力もクラピカも戦略的・策士タイプなので絶対に最後まで生き残るでしょう。
 
 どんな念能力を発現させるのかは結構気になりますが、おそらく守護霊獣と同じく操作系寄りの特質系能力なんだろうな~って感じです。強いことは確定してるんで早いとこ修行フェーズ終わってほしいですね。毎週テータちゃんの「やはりこいつ、天才か……」が続きすぎて正直おもんないです。 

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 テータ何回驚くねん

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何これ?

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模擬的な「流」の修行ゴンとキルアがGI編でめちゃ時間かけてなかった?

 ・ズシ→10万人に1人
 ・ゴンとキルア→1000万人に1人
 ・ツェリさん→???ww
 
 ゴンが「もうこれで終わってもいい」とまで誓って発動したゴンさんで、ネテロ会長が「ワシより強くね~?」っつってたネフェルピトーを瞬殺したんで、ツェリ王子が念を極めたら何が起こるんですか? もしかして暗黒大陸でも活躍するんですか?
 

PTAを敵に回せない

第14王子のワブル&オイト

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 ジャンプは赤ちゃんキャラを殺せないんですよね。PTAという盤外戦略があるのでワブル王子は99%生き残ります。それが脱出なのか、勝利なのか、もしくは他勢力の自滅なのかはともかく生き残ります。メタ的ですが、クラピカが仕事をやり遂げることは確定してるわけですね。これを基準に色々と今後も考えていきたいところです。
 
 もう少し話が進めば暗黒大陸に行くのが見え始めて、少しずつ船の中の流れも掴めそうですが、継承戦だけでここまでゴチャゴチャしてる現状をみると早くても3年くらいかかりそうです。そうなると俺は、30代……?
 

平成の終わりに

 ちなみにジャンプなんですけど、この前銀魂が終わってしまったので、HUNTER×HUNTER除く長期連載の中ではハイキュー!!が一番古株になったらしいです。ハイキュー!!読んでないけど。

 少し前にタイムラインでダブルオー放送から10年!とか流れてきて目眩がしたし時の流れは残酷すぎる。最近そういう○周年!みたいなの増え過ぎなんですよね。平成の終わりにとある魔術の禁書目録がアニメ最新シーズンやると思わなかったもん。阿部敦が学ランのキャラやってるよ。

 阿部敦と言えば最近ヴァンガードもリメイクして最初期キャラからカード刷り直してるし、山手線がヴァンガードの広告で埋め尽くされてるし完全に俺の大学1年生の時の風景なんですよね。

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阿部敦と言えば(一人二役

 ヴァンガードもそうなんですが、カードゲームも露骨に老人に照準を合わせてきて、ドミナリアに戻るわラヴニカに再々訪するわ…… それからこれ見てくださいよシャドウバースの最新弾のPV。

コレ見るとめっちゃ面白そう

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CV:柚木涼香って何年前のオタクがキャスティングしてんだよ

 柚木涼香が吸血鬼って完全にアルクェイド・ブリュンスタッド黒歴史の方)じゃないですか。ていうかこの声優のラインナップなんなんですか? 明らかに老人向けでしょ。小山力也中田譲治千葉繁ってなんだよ、こんなん犯罪だろ。

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魔導狙撃士・ワルツ(CV:三木眞一郎

地面にキスしな…(キュン)

 あとダブルオーのロックオン・ストラトスもシャドウバースに本人出てるんですよね。狙撃+三木眞一郎ってダメじゃないですか? 本当の犯罪。三木眞一郎の歌、ダブルオーのキャラソン結構好きなんですけど僕は化物語のOPになってた木枯らしセンティメントが1番好きです。

オタクだから貝木が好き
 化物語で飄々としたキャラ演じてたタカピロはスザクのせいで正統派青年系キャラが増えてしまいましたが、個人的には雑魚キャラを演じてるのが好きです。アルドノア・ゼロの無敵バリアさん。最近は遊戯王VRAINSのAIですね。毎週リンクリボーに乗ってるAIを見るために1週間生きてる。

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かわいい

 ハァハァ……。今回HUNTER×HUNTERのこと好きに書いて終わりに最近の○周年!のこと書いて終わろうと思ってたんですがケツの方が大きくなってしまったのでタイトル変えました。
 
おわり。

障害者雇用の「水増し」と「不適材不適所」

 小汚いオカマです。この半年で知人から「お前最近何して生きてんの?」と聞かれまくったのですが、都内での1人暮らしを再開して会社と家の往復をしています。去年に比べるとびっくりするくらい何もない日々で『俺の代わりに日本列島が酷暑や水害でムチャクチャになってくれてる』と思うと胸が痛いです。あとはTwitterでオタクを殴ったら良い感じに炎上したくらいで、基本的には平和な日々を送っています。

リプライ欄がハチャメチャになってる!

 あと資格を取りました。簿記2級とメンタルヘルス・マネジメントです。全然関係ないんですけど日商簿記のHP見に行ったら新田美波とアナスタシアが宣伝キャラになってて変な声出た。

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オタク、ちょろいと思われてるぞ。

 癒着

 そんなわけで公然とメンタルヘルスをマネジメントする権利を得たので、今回からこのブログに産業医関係のスポンサーがつきました。

  会社員のストレスチェックなどは新卒の会社でマネージャーの高落(仮)から激詰めされて体をぶっ壊した俺とも親和性が高いし、Twitterでもブラック企業勤務アピ」や「上司が無能」と息巻いているオタクが多すぎる辺りからカネの匂いを感じました。

 こうやって、新入社員は
小さくなってしまうのかな(?)

 表計算ソフトでメモをまとめる行為に何の疑問も抱かない奴に「効率」とか「問題点」って単語を使われたくないよな~(とりあえず殴る)

障害者雇用の問題

 それで今回の本筋の障害者雇用なんですけど今年の4月から「もっと障害者を雇おう!」って感じに法律と制度が整備されました。問題点は「企業側の水増し」「不適材不適所」の2つかなーとぼんやり考えていますが、まずは概要から。

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法定雇用率↑↑↑+精神障害者もカウント(厚生労働省のHP見てね)

「障害者の水増し事件が起こったら絶対ブログに書こう」と思ってました。

 障害者の法定雇用率があるので、法定人数に足りない場合は1人につき5万円の納付義務が発生するので…

起こりました(即堕ち)

 で、その水増しの要因となった障害者の範囲拡充である「精神障害者」のカウントはこれからも無限に問題を引き起こしそうです。なんでかっていうと精神障害者」はパッと見て分からないからです。

 「障害者」と聞いて最初に思い浮かべるのは「身体障害者」と「知的障害者」かなーと思います。知的障害者精神障害者って何が違うんだろ?って思いますよね。身体障害者不倫ダルマみたいな分かりやすい例があるから省略するね。

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乙武みたいなのが道徳の教科書に載ってたんだからスゲェよな~

知的障害者

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染色体異常は外見的特徴が出るから分かりやすいですね

 24時間テレビ、絶対爆笑しながら企画決めてるだろ。日本テレビの番組プロデューサーになれるくらい社会的立場のある人間だったら、「Perfect humanをカタワにやらせたら皮肉効いてて面白いだろ~」って酒の席で決めてると思うんだよな~。

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つぎは~! しんじゅく~!

  まぁ電車の中でセルフ車掌はじめたり奇声上げながら高速で駆け抜けてる障害者見ると今すぐ消えてくれ以外の感情は持ちませんが…… アレを1人で外に出して良いと判断してる保護者、マジで何考えてんだろ。ゲームのカード落としちゃった!

知的障害者のおしごと

 知的障害者の仕事というと、よく「池沼パン」とか言ってインターネットで揶揄されてますが、実はもっと身近なものを作ってたりします。 

 たとえば割り箸とビニール袋の製造。単純作業の安価な労働力としてはメチャ便利だし、重度の知的障害者でも出来るから両者がハッピーな仕事の1つです。

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公益社団法人全国重度障害者雇用事業所協会(長い)

 話は変わりますが、環境団体とかMetooとかやってる人たちって正しいこと1つもやってないと思うんですけど、彼らが『エコ』の名のもとに無駄にエネルギーを消費するマイ箸とかエコバックを推進してましたよね。障害者雇用にどれくらい影響したんだろう。詳しいことは分からないのでこっそり調べて教えてね。

精神障害者

 で、今回のメインな精神障害者ですが、イメージがなかなか難しいのでTwitter精神障害をアピってるヤツを探すことにしました。 

 チンパンジーが居ました。

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俺です!!!!!!!

集中線を付けるだけでオモコロみたいになるな~!

 新卒の会社で激詰め上司にネチネチネチネチネチネチ陰湿に精神攻撃を受けたので通院、婚約破棄+家財持ち出し等……とりあえず要件を満たしたので、手帳もらっときました。そんな奴でもメンタルヘルスをマネジメント出来るんだから恐ろしい世の中ですね。

新卒で精神崩壊を起こした俺が赤ちゃんプレイ風俗に堕ちるハートフルストーリー

 Twitter精神障害は身体にも影響があるし本当に辛いんだ!!!!!!! 」と主張してるオタクもいますが、結局症状なんて本人しか分からないから「生理の辛さを理解して!!!!!!!」っていうマンガと同レベルなんだよな~。どうやっても体験できないものを「理解した」としたり顔されても嫌だろ~

 病名つけるの好きすぎないか?

 俺も本当にキツい症状などありましたがどうやっても他人には伝わらないし理解を求めるだけ無駄だから「折り合いつけて生きていくしかないな」と割り切るまでに時間がかかりました。

 ちなみに上みたいなのとリプライにぶら下がってる「私も同じ症状で苦しんでいます!!!」な自称障害者もいますが、精神障害の要件は結構ガバガバで、通院日数と医者の診断書があれば大体通ります。障害者年金と違って、お金を貰えるわけじゃないので「医師への横流し問題」みたいなのは発生しにくいんですけどね。

 でも普通にツイート出来てるしパッと見は分からないので、パーフェクトヒューマンとは違います。日常生活で隣にいる人も、もしかしたら精神障害者かもしれません。

不適材不適所

 それでまぁ、上で主張されているような症状を持ってる人では出来ない仕事とかありますよね。それ以前に人間誰しも出来ることと出来ないことがあると思うんです。

 健常者ですら当然労働の得意不得意があって、それぞれが「自分に出来る仕事」を見つけて賃金を貰っているわけです。障害者はもっと選択肢が狭まるのは当たり前じゃないですか? 誰も不倫ダルマ土建屋さんでアスファルト固めてこい」とは言えないじゃないですか、物理的に不可能なんだから。

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物理的に不可能(どうやって不倫セックスしてるんだろ?)

 それを、多少の例外はあれど知的・肉体・精神を一律に「障害者」と定義して企業側に「雇わないと罰金ね!」って言うのはジャイアニズムが過ぎませんか?

 そりゃ単純作業が多い製造業とかは雇えるだけの人数キャパがあるかもしれませんが、IT系のエンジニアみたいな高度な知的産業で「たくさん障害者雇え」って言われても無理でしょ。でもエンジニアって向精神薬飲んでる人が多いイメージあるから良いのかな?(偏見)

 または「法定雇用率」分を精神障害者で固めてしまえば、他の知的・身体障害者は雇う必要が無いんで「法定雇用率は高めた!」っていう建前の後ろにコスパの良い精神障害者を使える」っていう話も出てくるので、知的・肉体障害者の雇用率にも影響が出そうだな~と勝手に思っています。まぁ施行されたばかりなので、データはこれからなんですけど……

あなたの隣も鬱病患者

 隣で黙々と仕事をしている人も、もしかしたら向精神薬をパクパク食べながら働いているのかもしれません。上で説明した通り、パッと見では分からないから…… 企業の人事の皆さん、宣伝の時間ですよ!

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ダンスチームに鬱病は無理

仮面ライダージオウ、早くオーズと鎧武の世界見てぇ~!!

 産業医を設置しよう!

産業医とは、事業場において労働者の健康管理等について、専門的な立場から指導・助言を行う医師のことです。wikipedia読み上げおじさん)

 産業医の設置のお手伝いをするのが僕の癒着先、産業医ラボ.comです。

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今、僕のブログ用にロゴ作ってくれてるんですが……

間に合わなかったので俺が30秒くらいで作ったロゴ貼っときます(台無し)

 「職場から鬱病を出すな」とは言いません。何故ならあなたの会社にもネチネチネチネチネチネチと精神的に部下を追いつめるサイコパスがいるからです。精神病患者は「パッと見て分からない」なら「確実にいる」くらいの気持ちでいきましょう。

 これだけ鬱病が「病気」として認知された以上、企業側も鬱病になってしまった社員の対応などに追われるというケースは増えていきます。最初は形から、とりあえず外向きだけでも「ちゃんとやってます!」感を出すのに産業医の設置はいかがでしょうか。

 ・ 国から助成金が出るからコスト無し

・「なんかやってる感」が出るから上司の評価もマル

 ハイ、宣伝終わり!! 

自分、もしかしたら○○(任意の精神疾患)なのかも……

 やたらと出回っているじゃないですか、「これに当てはまったらこの病気!w」みたいなチェックリスト。

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楽しいことがあると気分が明るくなる(?)

 「自分、もしかしたら○○(任意の精神疾患)なのかも……」と思っている人に、分かりやすく肉体的なストレスチェックから。

 個人で出来るオススメなのは毎日体温と脈拍を測って記録しておくことです。自律神経が乱れている人間とにかくこの2点が安定しない。特に内科的原因が無いのに微熱、脈拍が90↑が慢性的に続いたら向精神薬をパクパクすると良いかもしれません。

 「だるい」「やる気が出ない」なんてのは誰だって同じなので、可視化できる数字で管理していくのが個人的にはオススメです。2015年から義務化された企業のストレスチェックもこういう定量的な数値でやってほしいなーと思います。まぁ、やらないんですけど。

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「なんですけど」って書いてたら森久保のこと思い出したんですけど……

 上司に限らずサイコパス人間って「ガチの善意」でやってるから怖いですよね。

 それじゃあまた。 

 

赤ちゃんプレイ風俗嬢にロリータ沼に沈められた話

今週のお題「自己紹介」

(あらすじ)
サイコパス上司に激詰めされて精神を破壊されていた俺は、赤ちゃんプレイ風俗という見えている地雷に飛び込んだところ、普通に美人が出てきてしまいガチ泣きながらおっぱいを吸って赤ちゃんになってしまったのだった!

これもう2年前の2年前だから4年前の話なんだねぇ……この記事の続編ということになります(こっちも読んでね!)

赤ちゃんプレイ・ツヴァイ

 昨日の嬢が、いや『赤ちゃんプレイ』という世界の真理を垣間見てしまった俺は、次の日も赤ちゃんプレイ風俗店に電話していた。

 その日も上司に詰められて、同期から「流石にあれはパワハラだから人事の人に言ったほうがいいよ……!」と言われていたが、当時新卒の俺は『最初に入った会社を絶対に辞めたくない』『むしろ悪いのは仕事が出来ない俺なんだ』という思考に陥りつつも、内から溢れ出すストレスを抑えきれずに『2日連続赤ちゃんプレイ風俗』という選択をしてしまったことを一体誰が責められるだろう。

 会社の昼休みに電話をして、ボーイさんが出る。昨日の嬢の空き状況、近くのホテルの値段やプレイ時間について相談している内に「高宮さん(俺が風俗を予約する時の名前)お一人暮らしですか?」と唐突に質問されて肯定すると、

 「それだったらデリバリーの方が良いかもしれませんねぇ?」

 という、全く想定していなかった答えが返ってきた。
昨日の今日で? アイドルマスターのこと何も勉強していないし!(前編で書いたが嬢はアイマスが好きだった)

 そんなお金だけの関係の風俗嬢を、TYPE-MOONニトロプラスに支配された自分の部屋に女性を上げた状態で赤ちゃんプレイがしっかり出来るのかなど考えることも出来なかった。向こうがプロでも、俺は自分の部屋で赤ちゃんに戻れるかどうかという不安があった。さらに、その日は深夜帯以外の時間は全て埋まっているらしい。鶯谷から終電に乗って家に帰るのは辛すぎる。

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支配、されてんねぇ! 

 

めっちゃ欲しいから欲しいものリストに入れた(我欲)  

 それでもあの嬢に、今日も金を払って、俺を赤ちゃんに戻してもらいたかった。それぐらい俺の精神は上司からの激詰めで磨り減っていたのだ。

 赤ちゃんに戻れたあの瞬間だけは、現実の全てを忘れることが出来た。一度味わってしまったあの感覚を、二度と忘れないように続けて体に刻み込みたかった。

 俺は少し逡巡した後、「じゃあデリバリー、お願いします……」と答えていた。未来は確定した。今日の仕事を終えた後、俺の家にあの嬢が来る。興奮と不安が頭の中をグルグルと駆け巡る。昼休みも残りわずか、今日も上司の激詰めがまだ半分残っている。興奮冷めやらぬまま、俺はデスクへと戻った。

仕事を終えて、始まる夜

 仕事を終え、虚無が訪れる。家に帰ってシャワーを浴び、洗濯機を回して晩御飯を作る。しかし夜には鳥居みゆきに激似の嬢が来るのだ。俺は録画をしておいた遊戯王ZEXALを観始めた。コイツいつも希望皇ホープしか出さねぇなぁ……

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希望皇ホープが1体、来るぞ、遊馬! 

 突然、携帯電話がなる。出ると、あと10分で嬢が到着するとのことだった。ぼんやりとアニメを観ていたらかなりの時間が経っていたらしい。おれは興奮8割不安2割で嬢の到着を待った。

嬢、到着。そして

 「2日連続で呼んでもらえて、嬉しいです」
玄関先で嬢は笑っていた。俺はドギマギしながら「あ、上がってください……」としか言えなかった。女性経験が年齢に伴っていないので。
 シャワー済であることを伝えながら、嬢をリビングに通す。部屋に入ってきた第一声は「うわ、フィギュアがいっぱい!」だった。

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フィギュアがいっぱい(いっぱいなため)

 まどマギ面白いですよね?! マミさんいっぱい、マミさん推しなんですか?」と問われ「あっ別にそこまで好きではないんですけど巴マミのことが好きな自分が好き、みたいな感じで別にまどマギで特定のキャラが好きとかはないです」とオタク早口で意味の分からない自分語りを始めていた。

 「フィギュア、私も欲しいんですけど場所がなかなか。このフィギュアケースいいですね」と嬢は言った。

「こんなにお人形さんばっかり集めて、1人で遊んでるの?」

「え?」
突然の言葉に頭の中が真っ白になる。

「まだお人形さんが手放せないなんて、本当に仕方のない赤ちゃん……」
そう言いながら鳥居みゆきに激似の嬢は俺を抱き締めた。

――そう。赤ちゃんプレイは、既に始まっていたのだ……(2)

人生

 昨日と変わらず、俺はお互いの性器には一切触れることなく、ただ抱き締められながら泣いていた。

 日々の辛さが溢れてくる。精神をすり減らして給料を貰って、そのすり減らした精神を取り戻すためにお金を払って風俗嬢に泣き付いている。負の連鎖。労働に意味はあるのか。

 破綻した自律神経を整えるために金を払って病院へ行き薬を飲みながら働いて、上司にネチネチネチネチネチネチと虐められ、それでも毎朝会社に行って、土日は起き上がれないほど辛くてただ倒れている。積み上がっていく無。感情が溢れ出して、留めることが出来なかった。俺は今回もただおっぱいを吸い、抱きつきながら泣いている内に終了間近のベルが鳴った。

事を終えて明らかになる真実

「あっという間でしたね」
はい、本当にあっという間でした。
俺は涙を拭いながら、嬢は服の乱れを整えながらしばし無言の時間が流れた。 そしてその瞬間は、あまりにも突然に訪れた。

虚淵が好きなんですか?」
 脳が停止していた。虚淵聞き間違いでなければ、今鳥居みゆき虚淵と言ったのか?

「いや、まどマギとかFate/Zeroと、全部虚淵玄だなと思って」

「え、あ、虚淵、好きです……」
 酸欠になりそうな脳を必死に動かして、言葉を絞り出す。風俗嬢にオタクは多いとは聞いていたが、虚淵玄の名前をスッと出してくるとは思わなかった。

「私も虚淵が大好きなんですよね! 沙耶の唄とか鬼哭街とか、虚淵作品のエロゲは全部やりました!」

 突然のカミングアウトに俺の頭は瞬時に切り替わった。

 剛の物。目の前にいるのは鳥居みゆきに激似でアイドルマスターが好きなライトオタク風俗嬢ではなく、強者----ツワモノ----だった。少なくとも女性で虚淵作品をコンプリートしている人間は知り合いに1人も居ない。そもそも女の知り合いが全然居なかった。

 名前の知らない怪物が目の前にいる。俺は打ち震えていた。沙耶の唄はともかく、鬼哭街まで…… ""本物""だ。そこまで考えた時、カッと自分の脈が早くなるのを感じた。緊張からではない、上司に激詰めされすぎたことによって破綻した自律神経による頻脈。俺は嬢に「すみません」とだけ言って、すぐに薬箱を開けて頓服薬を飲んだ。 

名前のない怪物

名前のない怪物

 

 さぁ与えよう正義を……(虚淵

  水を飲み干して、深呼吸。

「大丈夫ですか?」と心配される。「もしかしてそういう系のお薬ですか?」

 図星をつかれた。バレたからと言ってどういうこともないのだが、嬢は心配そうにこちらを見ていた。
「私も、生まれつきちょっとした病気があってずっと治療してるんですけど、働きながら大変ですよね……」(本人バレを防ぐため、病気のことについてはすべて有耶無耶に書きます)
「ッス……」
 そうか、この人も大変なんだ。病気の話を聴いて、少しだけ距離を近く感じて、それでも自分と彼女は金で成り立っている関係なんだと言い聞かせて、押し黙った。


「そういえば高宮さんって顔立ちが薄いっていうか、あまり油ギッシュな男!って感じではないですよね」
 流れる沈黙を、再び彼女が破る。そして突然のdis。今になって考えると、話題がコロコロ変わっているのだが、確かに薬や病気の話を続けるのも変だった。

「女装とかやってみませんか?」

 そして突然&突拍子のなさすぎる提案。虚淵、病気、disりからの女装。俺の頭は情報処理能力の限界を迎え、もはや何を返していいのか分からずただ呆然としていた。

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本当にこれ

  「あっ突然ですいません。私、高宮さんが本気になったらすごく綺麗な女の子になれると思うんですよ!」

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後の本気になった高宮さん

 意味が分からない。何をどうしたらその話になるのか分からない。女性の行動に一貫性を一切感じることが出来ず、俺はただ戸惑うばかりでとりあえず頭に浮かんだ言葉をひねり出す。

 「学祭ノリでちょっとやったことありますけど……」

それが引き金で、単純に言えばアウトだった。

 「じゃあやりましょう! 絶対似合うと思うんです! 私色々余ってるものがあるので是非!」
 謎のゴリ押し。この女サイコパスか? と先程までおっぱいに顔面を埋めて泣かせてもらっていた女性に対して非常に失礼な感想が生まれてしまうのも、致し方ないだろう。しかし俺に対する女装推しには理由があったことを後々知ることになる。

  そして、これが後に女装でバズってフォロワー数を盾に暴走し、永久凍結されるまでツイッターで粗暴の限りを尽くしたインターネットの女装マウンティング・マン『小汚いオカマ』の始まりであることをこの時の俺は知る由もなかった。

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名前のない怪物 

待ち合わせ、そして

 デリバリー・ヘルスの終了時に連絡先を交換し、次の土曜日に女装の買い物へ行くことになった。何かの嘘だと思っていた。だってありえないだろうこんなこと。婚約して栃木に行ったらある日突然家財を持ち出されて家がもぬけの殻になるくらいあり得ないだろう。

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嘘松であってくれよ、なぁ……

 メッセージは最低限の淡々としたもので、やっぱり俺は騙されているんじゃないかと何度も首を傾げた。

 そして当日、俺は壺を買わされるのではないか、もしかしたら怖いお兄さんたちにカニの密輸船に詰め込まれるのでは無いかと思いながら新宿駅東南口で約束の時間を待っていた。半分期待、半分不安が混ざった、風俗ではじめて嬢を待っていた時以上の緊張に包まれながら、俺は不安を抑えようとスマホをポチポチと弄っていた。

闇金ウシジマくん(1) (ビッグコミックス)

闇金ウシジマくん(1) (ビッグコミックス)

 

オカマくん編 

「あっ、高宮さ~ん!」
遂に、来てしまった。この瞬間が。俺は震える体と心に鞭を打つ。
思い切って顔をあげると、そこには

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鳥居みゆき(本物のほう)のロリータ画像、あったぁ!(かわいい)

 ロリータ服を着た、鳥居みゆきが立っていた。

踏み出す一歩

 「……こんにちは?」
俺の声は完全に上ずっていた。
風俗嬢の時と出で立ちが違いすぎる。
ブラウス、ジャンスカ、そして細すぎるクビレとコルセット。頭にはミニハット。クラシカルロリータのお手本のような女性がそこには立っていた。(その時はもちろん、クラシカルロリータなんていう言葉は知らない)

 「あ、引きますか? こういうの……」
1時間、ただ泣きながら女性のパイオツにしゃぶりついて泣いていた男よりもドン引かれるものはこの世界に存在しないと思ったので、素直に「なんか、マミさんみたいな服ですね」と言った。

「それ!!!!」(大きい聲)(多少の脚色を含みます)

「マミさんはコルセット付けてて、あっ私コルセット大好きっていうかコルセットが似合うからロリータ着てるんですけどマミさんの服も良いですよねぇ~! あの若干のスチーム感はクリエイターのこだわりを感じますw

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ロリータ服を着た鳥居みゆき(本物のほう)(かわいい)

 俺は「なるほど」という返事しか出来なかった。それから彼女のお目当てのお店に付くまでの間、鳥居みゆきはロリータの話をしたり、2人で虚淵作品の話をしていた。(ロリータは話半分に聴いていた)

そして、到着。アビエタージュである。

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こんな感じの店です

  店内に入る、アンティーク調で統一された店内に店員さんが1人。今まで入ったことのない独特の雰囲気があった。女装の一発目がアビエタージュのコルセット、今考えると流石にパンチ力がありすぎる。

店員さんのツイッター、あるよぉ!(監視されています)

  嬢は店員さんと仲が良いらしく色々と喋っている。俺はただ棒立ちすることしか出来なかった。すると店員さんがコルセットを持ってこちらにやってきた。

「じゃあ、これ着けてみましょうか」

「え?」

嬢はニコニコと笑っている。拒める空気ではない。
人生初のコルセット体験。締まる。締まる。締まる。

「オエッ」

「あっ、キツすぎました?」

「キツイけど、なんかスゲェ変な感じっす……」

それはそうだ、だって今までの人生で一度も出来たことのないクビレがあるのだ。そして謎の圧迫感、不快なものではない。むしろ良い。ドMなので。

「スゲェ……オエッ……、けどこれおいくらなんですか……?」

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3万

  鳥居みゆきを2回呼べる額だった。逆に言うなら鳥居みゆきを2回呼ばなければ買えたのだが、鳥居みゆきを呼ばなければこの3万の商品と出会うことも無かったのだと考えると、もう哲学的である(?)

そこで鳥居みゆきが、
「あ、大丈夫。1個余ってるからあげるよ」

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そんなことある?

 もう意味が分からない、なるようになれ。それが俺の考えだった。

実践

 コルセットとロリータ服のおふるを貰い、女性用の下着をユニクロへ買いに行き、ウィッグは「安定」ということでボブカットを選び、メイクセットはとりあえず鳥居みゆきのものを借りることにした。

・メイクをしてもらう。可愛くなっていく。
・ウィッグを被る。可愛くなっていく。
・ロリータ服を着る。可愛くなっていく。
・コルセットを締める。オエッ!!!!

そして、鏡の前にはまだ荒削りなもののそれなりのブスより可愛い男が立っていた。

 「うわぁ、メイクって……すごいッスね……」
俺はもう完全にこの嬢に何日か前ボロ泣きで縋り付きながらおっぱいを吸っていたという事実を忘れて話していた。素の感情で、化粧っていうものは本当に「化ける」ものなのだということを知った。俺はこの時、メイクというものの素晴らしさに心をガッチリと掴まれた。コルセット、関係ないけど。
「これいけるね~、もっと本物になれるね~! 本気で行こう!」
「これ、頑張りたいっすね(素)」

こうして始まった俺のオカマ道

 こうして始まった俺のオカマ道。会社が終わったら家でひたすらメイクの練習をした。ネットに広がる記事を読んでも、正解なんてどこにも書いてない。だから結局、自分でメイクの答えを探り当てるしかなくなったのだ。

女装メイクの記事は、本当にNAVERまとめレベルのものしかないので僕が書きました。

 幸い俺の顔は薄かったので、メイク映えする。涙袋を盛る。盛る。盛る。
ロリータに映えるよう、陶器メイクでひたすらにドールに近付ける。
楽しい。少しずつ上達していく自分が楽しい。
そしてメイクが出来るようになった頃、嬢と一緒にロリータ双子コーデをした。意味分かんねぇけど。

「どんどん上手くなってるじゃん!」
嬢から褒められるのも嬉しい。会社では一切褒められることがないので、メイクの上達は目に見える形で自分も納得できる上達をしていくので褒められることに合理性を感じることが出来た。

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まだいけるぞ!(古のツイートスクショを発掘!)

 そして次にロリータのブランドを覚えていく。Innocent Worldが好きになる。クラシカルロリータが一番自分に似合うと感じたので、クラシカルロリータの急先鋒として成長していく。ネットで承認される。女装画像がバズって何万もRTされる!→もっとクラシカルロリータやりたい!→以下ループとなっていった。

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ここから最盛期へ突入していくオカマ

 嬢と一緒に再びアビエタージュに行くと、店員さんから「お兄さんツイッター、すごいじゃないですか!」と言われた。上記の初めてバズだ。俺は店員さんに一切ツイッターの話をしたことはないのだが、恐ろしいほどのエゴサスキルによってアビエタージュに関する全てのツイートは監視されていると言っても良いだろう。

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バズったツイートには「アビエタージュ」の文字は無いので、彼女でなければ見逃してしまうツイート

 こうして小汚いオカマの土壌は出来上がっていった。

夢の終わり

 「そういえば、言わなきゃいけないことがあるんだけど」
 ロリータデート(?)(何それ?)の最中に嬢は言った。

「なんすか?」
コーヒーを飲みながら俺は答える。

 「私、結婚するんだよね」
 「えっ、マジで?」
 「もう仕事も辞めてるしね……」
 「えっ、マジで?」(2)

 膣がよォ~!

 その日はなんとなく漠然とした話をした。もう、どうして俺をロリータに陥れた(?)のかはあまり気にならなくなっていた。

「世の中の大したことのない女装って本当に気持ち悪くて」
「だから私、本当の女装が似合う男を作りたかった」
「そこで高宮さんは、趣味も合うし、お金で割り切ったからガチ恋もしないだろうし、女装映えしそうだったから誘ってみた」 

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ガチ恋したらどうするつもりだったんだ?

 結論から言うと、特に俺である理由はなくてただ自分がやりたかったことを、俺を人形代わりにして実践していただけなのだった。ぶっちゃけてしまうと、彼女が何を考えてこんなことをしたのかまるで分からなかった。

ぼくらの(1) (IKKI COMIX)

ぼくらの(1) (IKKI COMIX)

 

 今の僕には理解できない

 ただ、女装を覚えて1つだけ彼女の言っていることが分かるようになった。
「世の中の大したことのない女装が本当に気持ちが悪い」ということだ。

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自称俺の弟子(どういうこと?) 吐き気を催す邪悪。

 確かに俺も、何でこんな事になったのか分からないし、嘘だったと言ってほしくても嘘にならない事実があるので、人生の中で起きた不思議な事件の1つとして処理することにした。 

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女の子の考えることはいつだって分からない(とりあえず殴る)

 ちなみにこの前「婚約破棄されたw」ってLINEを送ってみたけど、既読が付かなかったので死にたいなって。

最後に言いたいことだけ言っちゃうよ~んw

 世の中は不思議なことだらけで、何から事件が始まるか全く分からない。

理性ではなく、感情で行動する部分が誰しもあって、それの多寡によって「常識か非常識か」が決まっていく。

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こんな奴に常識って言葉を使われたくないのは分かる(分かるため)

 赤ちゃんプレイ風俗から生まれるインターネットの承認女装お化けもいる。
ただし、これの全ては生存バイアスである。たまたま上手くいく要素を持っていたからこその結果であるので、俺は皆さんに赤ちゃんプレイ風俗に行くことを勧めたりはしない。

林氏自身、新卒社員のときから一貫して東京・文京区に住み続け、歯を食いしばって高い家賃を払い続けてきたという。そのため、40歳過ぎまで、貯蓄はなかったそうだ。

 これが上手く言ったのは林修という人間が優秀で、歯を食いしばって努力をすることが出来たからこその理屈である。一般論ではなく強者の理論だ。ただ、『出来る人が出来ることをしたから出来た』というトートロジカルが一本の線を張っているだけなのだ。  

医者が実践した 成功する脳のつくりかた

医者が実践した 成功する脳のつくりかた

 

 例えばこれ、書いてんの医者だよ? 医者って頭良くて両親大体金持ちだよ?

 あらゆる意見を鵜呑みにしないことが大切だ。全ては生存バイアスなんだ。自分とは違う成功者の意見なのだ。と思って、ある意味で非常に強い穿った目線を持った人間が俺の周りには集まって欲しいなぁと思っている。

 自己啓発本を読むような人間や、上司の仕事論を真に受ける人間は友達になれないので、こうやって常に意見を発信しているわけだが、赤ちゃんプレイ風俗や女装と全然関係ない話なので、今回はここまでにしておきたい。

最後のこれ、いる?

 

進撃の巨人(25) (講談社コミックス)

進撃の巨人(25) (講談社コミックス)

 

 そう言えば今日発売日だったんで広告貼っときます(強欲)

ツイッターでPair使ってるオタクが多かったので広告貼っておきます(肉欲) 

【依頼執筆】おいオタク、クレジットカードでおもろいこと書けよw

 小汚いオカマです。梅雨、嫌な時期ですね。自律神経が乱れがちで嫌な季節です。ちなみにもうすぐ「家財持ち出され1周年記念」なので、右上の欲しいものリストから僕に欲しいもの買ってくれて良いんですよ。

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これ去年の6月29日って1年過ぎるの早すぎん?

今回は資本主義をする

 株式会社Faber Companyの伊原さんに両の頬を札束で叩かれながら「クレジットカードでおもろいこと書け」と言われたので資本主義に敗北して書きました。

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俺は資本主義の犬

 「俺のクレカ」はクレジットカードにまつわる思い出話や悲喜こもごもな体験談などのおもしろ話が掲載されています(渡されたカンペを読む)

なんかちゃんとしてるかいちゃだぁ…… 

 今回執筆を引き受けた経緯なのですが、ちょうどオモコロのARuFaくんの記事を読んでて「俺も画像のインパクトだけでなんか書いてみたい!」と思ったからです。

これ読んでた(照)

 正直、プロット9:執筆1の俺にはかなり険しい挑戦だったのですが、「諦めたら人の心は死んでしまう」と思ったのでちょっとダサくてもやってみようと。ゴーストライターは引き受けても、自分の名前を出すのは結構怖いですね。

 それでまぁ、今回文章を書くに当たって伊原さんに「注意事項はありますか?」と聞いてみたのですが、

 

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公序良俗そのもの

 1つ前に書いたブログのタイトルが「赤ちゃんプレイ風俗嬢にロリータ沼に沈められた話」なんですけど本当に大丈夫なんでしょうか。

昔の依頼記事に至ってはもはや公序良俗の対義語

  そういえば次の夏コミであるところのC94なんですけど、また同じサークルで売り子をやります。1日目の東パ52b「点数で見たマナ・コスト」です。それ以外は別件で適当に売り子やってます。

 ちなみに今回はロリータではなく、

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参謀役(本当に?)

 諸々の事情でペルソナ5の新島真チャンのコスプレをします。ペルソナ島の近くに来ても悪いことしないでください。28歳になって人生初のコスプレだよ~。今ちょうどアニメやってるし旬だね~。怪盗断のやってることも超法規的措置だけどカッコいいよね~。

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さっき公序良俗って書いてる時に作っちゃったから貼る、勿体無いので

BPS バトルプログラマーシラセ ( DVD2枚組 )

BPS バトルプログラマーシラセ ( DVD2枚組 )

 

バトルプログラマーシラセの話したい…… 

 最後に

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もっかい貼っとく(読んでね)

 完全に宣伝だけですべてを終えましたが、今回はここまで……あっ!

市川ユウキさんGP優勝おめでとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!

 お前がナンバーワン!!!!!!!!!!!

はてなでバズってもフォロワーが増えなくなった

 小汚いオカマです。

前回の記事は構想2年・執筆2時間でしたが色んな方に読んでもらえて何よりです。長文はダメなんだということを再認識しました。 

せっかく伸びたから、今こそ俺の純粋な怒りの感情をぶつけるチャンス

フォロワー数が戻らない

 今回はバズった後恒例のフォロワー数増加チェックなのですが、どうしても凍結前のフォロワー数には達する気配がないので「どうして?」というのを分析してみました。

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こんなフォロワー数でツイッターの戦場を渡り歩くのは不可能

凍結された方のフォロワー伸び方

 最初はブログなんてやってませんでした。女装自撮りを載っけたり過激な発言をして、フォロワー2000くらいまで伸びていった記憶が有ります。

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この前掘り返した最初のバズ

  これに比べてこの前のブログ投稿ツイートは↓です。

RT数が1/10なんだが……?  PV数初日で14万行ったのに!!!!!!

 ブログを始める前は新卒会社のサイコパス上司の激詰めで退職→少し回復した頃にブログを始めました。2016年6月です。

 そこで記事がヒットして一気にフォロワーが増えました。ツイートの拡散が凄かったです。2000→5000くらいまで一気に増えました。
 
 僕は不定期更新なので、たまにポロポロ書いていきました。体感では伸ばそうと思って頑張って書いたら3回に1回ヒットする良い打率だと思っています。
 その後、バズる度に「更新しました」ツイートも同じように伸びてフォロワーも増えるという好循環に入っていたと思います。
 凍結される2017年11月までに約1万人くらいまで伸びて、俺のツイッターは命を絶たれました。

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ちなみに凍結解除申請80回くらいしました

過去と何が違うのか

①:更新しました自体のRT数が少ない
 分母となるフォロワーが少ないのでRTも少なくなる。
 →当然フォロワーも増えにくくなる。
 →俺の戦場、どこ?

  こういう「日本社会はブラック」みたいなしょーもないツイートがRTされてもフォロワーは増えない。

②:俺の凍結に気付いてない
 昔のフォロワーさん、どこ?
③:はてなの民と認識されてしまった 
 俺の戦場はツイッターだ!!!!!!!!!
(でも実際にはてなブログを書き始めてからフォロワーは5000人以上増えたので、これが原因ではないはず)
 ④:昔は一過性フォローだった 
  1回見て面白くてフォローしてくれたけどあんまりツイッターを見ない人たちにフォローされていたが故の凍結前の数字だった?
(①の現フォロワー/RT数が少ないこととの兼ね合いで最も可能性が高いと考えられます)

リビングデッド

  男は一度凍結されると、ネット上での蘇生が難しいです。俺の場合は「はてなブログ」という逃げ道を作っておいたので何とか瀕死状態で生きています。凍結されて即座にフォロワーが戻る男は神絵師くらいじゃないでしょうか。視覚的に分かりやすいので。 

憎しみ

 そして何よりフォロワー数を回復しやすいのは承認欲求の塊みたいな女です。

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江崎びすこ、実は好き(照)

 例えばどこかのコミュニティを抜けて新しいアカウントを作る場合でも、女であることを強く強調したツイート(自撮りとか)をすれば、本人のコンテンツ性の如何を問わず「どしたん?」「話聞くぞ〜」というおじさんに取り囲まれます。

 象徴的なもの探してたら""本物""見つけちゃった

 さらに可愛かったりオタクだったり巨乳だったり、と属性が付けばちょまどになりおちんぽ騎士団が絶対防衛戦と拡散戦略を取ってくれます。フォロワーが増えます。

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 エヴァンジェストって何だよ

 全て悪いのはそういう女を持ち上げる男です。チヤホヤする男たちが諸悪の根源なんです。だってあれだけ肯定されたら誰だって調子に乗ると思うんですよ。

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黒カラスの漫画に出てくる夫のような、趣味もなく金は普通に稼いでくるけど社会通念的な「結婚願望」を持つ男も大罪人です。なんで死ぬ準備をしてる無職かつインターネットで恥を晒してる女と結婚すんの? 理由が分からない行動が俺は一番苦手なんだ……!

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まぁ僕も結婚しようとして失敗しましたが(照)

最後に

  俺は「俺と嫌いなものが7割被っている」人間と友達になりたいと考えています。好きなものじゃダメなんですよね。同じジャンルのオタク同士でもよくケンカしてるじゃないですか。
 
・水商売をしている女の痛客LINE晒し
・なんかよく分からん男のポエム
・企業の公式Twitter担当のオタクツイート

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21万もコイツのこと見てる世界、異常だよ

 自分の勤めてる会社のネームバリューという事実忘れて自分が肯定されていると勘違いする異常野郎

 
 
 上記のものが数万とRTされているのを見るとめまいがします。これらを肯定する人間が多数を締める社会に俺は生きているのだと実感します。俺は思うんです。人類にSNSは早すぎた。
 
 まぁ何が言いたかったのかというと、僕をフォローしてください。フォロワー数=インターネット戦闘能力だと思い込んでいる異常者なので。僕をフォローしてください!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

固定ツイートにしてるけどこういう弊害もあるねん

コレね!フォローしてね!!!!!!!!!!

よつばと!(14) (電撃コミックス)

よつばと!(14) (電撃コミックス)

 

怒りだけで日記書いちゃったから広告貼るの、忘れたぁ!

 

【カードゲーム】何故リアルTCGは衰退しつつあるのか

 皆さん、いかがお過ごしでしょうか。Twitterを凍結されたオカマ、凍結のオカマです。

 風属性=風俗嬢が痛客LINE晒ししてるだけでツイのご意見番みたいになってるの正直意味分からん。

 新アカウントを作ったものの、フォロワーは1/10に減ってツイートやブログの拡散力も下がったことや、過去に伸びた「ブログ更新しました」のツイートも消えて、正直かなりヘコんでいた。自分の書いたことを多くの人に読まれる喜びは何ものにも代え難いという事実は、きっと皆さんにも理解出来ると思う。

 ブログ更新して伸びた時や女装に関連したツイートで少しずつ増えていったフォロワーの皆さんが書いた記事をRTしてくれたり「面白い!」と言ってくれるのは、肥大化しすぎた俺の自意識にとって心の清涼剤だったので、Twitterの凍結でヘコんでいる。

 今回のテーマに「リアルTCGの衰退」を選んだ理由

 今回のブログテーマに「何故リアルTCGは衰退しつつあるのか」と選んだことにはいくつか理由がある。もちろん第一は、自分がカードゲーム大好きおじさんだからだ。

昔もカードゲームの記事を書いて、嬉しいことにかなりの反響を頂いた。

  とまぁ、暇さえあればマジックオンラインをやっていたり、友人に誘われて遊戯王を軽く触ったり、ブログとして何度もカードゲームのことを書いてしまったり、そこでシャドバキッズに煽られて顔を真っ赤にしながらシャドバを実際に始めてみたり(後述)、もはやカードが好きというよりもライフワークの1つになってしまっているのが現状だ。

 だからこそ「リアルTCGの衰退」というのは自分にとって大きな問題で、正直な話、カードゲームが無くなってしまったら女装以外に趣味のない28歳のおじさんになってしまう。だから出来ればカードゲーム界はずっと賑やかでいてほしいのだが、悲しいことに最近は色々と暗雲が立ち込めている。

 これをただ傍観しているだけでは悲しいので、自分に何か出来ることはないかを考えた。その結果として自分には「何故衰退しつつあるのか」という点について考察した文章という形で自分の見解を発信することにした。

  1人のカードゲーム大好きおじさんとして「リアルTCGの衰退」に一石を投じることが出来れば幸いである。

 また、本文とは関係ないが、以前に文章内で赤字青字を多用していることについての質問を受けたが、基本的には二項対立に対して赤字青字を用いている。

 今回で言うならば衰退要素とリアルTCGは赤系発展要素とデジタルは青系を使っている。(本当はゼロ年代テキストサイトが大好きなので使っている)

 それから今回は初めての試みとして「もくじ」を作成することにした。

 以前にバズらせて頂いた(日本語変?)こちらの記事で「長い」 「せめてどんくらい先があるのか分かるようにしろ」 「お前もイキりオタクだろ死ね」という大変貴重な意見を頂いたので、それを反映させた結果としての「もくじ」である。

 それでは早速、失敗の経験を活かした「もくじ」を使って今回の全体図を見てもらおう。

 

 

 

もくじ

 

なげーよ!!

 

 はてなブログの目次機能を使ったのだが、なんか勝手に項目が増殖(何もしてないのにパソコンが壊れた理論)していって結局良く分からないことになった(照)

 すいません。馬鹿の話は長いと言いますが今回も始めさせて頂きます。 

バカの話は必ず長い (宝島社新書)

バカの話は必ず長い (宝島社新書)

 

馬鹿? 僕は馬鹿なの?

リアルTCGの衰退状況

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引用するのが池っち遊戯王叩きで非常に有名)で大変不愉快ですが。

引用するのがブシロード木谷Twitterでオタクとよくバトルする)で大変(以下略)

 カードゲーム好きの方は、ネットをウロウロしている時にこれらの記事を目にした人もいるのではないだろうか。

 リアルTCGユーザーの間にも「ちょっとこのゲーム落ち目来てるんじゃないか……?」という空気が蔓延していて、それは会社側に売上という数字で反映されている。

 もちろんずっと経理で働いてきた身としては、「売上」低下=その分野の退廃ではないことは十分承知している。 究極的に言えば原価100円のものを100円以下の原価割れで売り続けたとしても「売上」として計上されるので、重要な決算上のポイントは業態によって変わる。薄利多売なら当然売上は上がるし、利益率を重視すれば売上そのものは下がりがちになる。

 しかしカードゲームという、毎年商品自体の性質が目まぐるしく変わるわけではない業界で売上が下がっていることは由々しき事態である。

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国内TCGの王様、遊戯王がユーザー置いてけぼりの大幅ルール改定で買い取り一時中止ショックが続発!

この時ばかりは本当に大丈夫なのか?と思いました。

衰退の要因はどこにあるのか

 どのような分野でも『衰退』が起こる要因は大きく分けて2種類ある。
・1つは他の魅力的なTCGに顧客が流れていく「外的要因」
・もう1つは業界の内側で問題が起こる「内的要因」
 以上の2点から、リアルTCGが衰退しつつある原因について探っていきたい。

外的要因

  結論から言おう。

リアルTCGの衰退の主たる原因は外的要因にはない」

 もちろん「デジタルTCGが全く影響を与えていない」なんてことは言わない。ただ書いた通り衰退の「主たる原因」ではないのだ。

 ここでの外的要因、つまり同業種は同じTCGである「デジタルTCG」に限定した。
 確かに、カードに限らず「ゲーム業界」という範囲に広めれば、より丁寧な考察が出来ると一度は考えた。しかし他のゲームが楽しいからカードゲームを辞める、ということを検証するデータを手に入れるのは難しい。

 そもそも他ゲーが楽しくてカードを辞める、別ゲーに売上が流れるということは、相対的に見れば「カードゲーム自体の魅力が下がった」と考えるのが妥当だと思うので、それはもう1つの要素である「内的要因」に含められると結論を出した。

 以上を踏まえて「顧客の争奪戦が発生するならデジタルTCGではないか」と考えた。

 俺は周囲の友人やインターネットのオタクを見ていてリアルTCGやってる奴って、大体デジタルにも手を出しているよな」と感じていた。そこで先日、このようなアンケートをTwitterで行った。

『貴方は現在リアル・デジタルのどちらのカードゲームをプレイしていますか?』

 結果は以下の通りである。

凍結されて拡散力の低まったオカマ、以前より票を集められずオルフェンズ涙

 これをベン図にするとこのような形になる。 

大集合!

俺のプログラミング技術ではスマホ反映は無理でした(照)

 第一にデジタルゲームユーザーの数が圧倒的に多い。
 この大きな理由は「今までカードゲームをプレイしてこなかった層を取り込んだ」の一言に尽きる。
 小~中学校と遊戯王をして遊んだことはある人ももちろんいるだろう。しかし、年齢と共に友人と集まる予定も立てにくくなる。リアルカード離れをする。しかし、デジタルTCGはどうだろうか。

 上の記事でも書いたが、デジタルTCGはとにかく手軽だ。インストールボタンを押してしまえばすぐにゲームを始めることが出来る。今までコアなオタクの遊びだったカードゲームがポピュラーなものへと形を変えて、幅広いユーザーから支持されるようになった。

 その記事がバズった後にMTG老害w お前はシャドウバースでは勝てないからw」とキッズに煽られて顔を真っ赤にした俺もシャドウバースをプレイをした。

サイゲの渡辺雄也にお褒めの言葉と共に引用RTされても、凍結されてしまえば終わりなのである!

 最初はとりあえずキッズをフルボにするためだけに始めた。しかし、いざ始めてみるとどうだろう。可愛らしい絵カッコ良く動くキャラクター声優の豪華さと幅広さ

 ある種カードゲームとは全く別物のスマホアプリとして、今まで「カードゲームって何?」という人の目を引くデザインと広告や宣伝によって多くの人たちに、ヘビーとライトの両面からプレイされるようになったことが理解できた。

 自分を煽ってきたキッズだけフルボにするためだけという大人気のなさでマスターになるまでプレイしたが、マスターまでに1ヶ月。そこからグランドマスターが実装されるまで放置して、実装後に1週間かけてグランドマスターになったが、期間の中は相当やり込んで長時間プレイをした。

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市川ユウキを騙るな

 パソコンのSteam版で遊んでいたのでプレイログを確認したがプレイ時間は335時間だった。ずっと起動放置をしている時間が含まれていることを考慮に入れても、相当なプレイ時間だ。

今だから正直に言います、イキりキッズを殴り返すためだけに書きました。

  実際、全く興味がなかったゲームを続けられたモチベーションには大好きな男性声優が演じているキャラクターがたくさん登場したことが大きい。おれは男性声優、特に梶裕貴速水奨が好きなのでマスターまでの長い道のりを疾走ガルラテンポドロシーを使えたことが非常に大きい。

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「俺がなんとかしないと…」→「責任は取る、必ず…!」からの~女に全部任せるヒモ野郎

「ま、私に任せておきなさいってw」

 その他、女性声優、ベテラン声優のファンにもたまらないラインナップであり、若手のアイドル声優はほぼ全員出演している。

「さぁ、その胸に刻むが良い! 我こそは軍神! 踊り狂う暴風! グリィィィィムニル!」

 シャドウバース経験者なら(良くも悪くも)誰もが印象に残っているボイスだろう。

インストールして君もシャドバキッズになろう!(強欲な広告)

 話が声優に脱線したが、ここまで脱線できるくらいカードゲームでない要素に魅力があるのだ。きっと他にも同じようにデジタルTCGのカードゲーム以外の要素を楽しんでいるユーザーも多いはずだ。

  最近出たドラゴンクエストRIVALSも一応遊んでみたが、小学生の頃に夢中になったテリーのワンダーランドのテリーが剣を振るう姿はとてもカッコよかった。それから、当時はすぐに逃げ出して倒せなかったはぐれメタルは優秀な性能を持っているため、あらゆるデッキに投入されているので「全くはぐれてないやん」と思ったし、敵として出てきたら是非逃げ出してほしいと思った。

まぁ使ったのゼシカなんですけど……

 今の年齢と初めて遊んだ時の年齢の差を考えるとエモくなるね~

 俺はテリー以外のドラクエのタイトルを1つも遊んだことがないが、各ナンバリングタイトルを遊んだことのある人にとっては思い入れのあるキャラクターやボス、敵キャラクターで遊ぶことが出来るというだけでインストールした人も多いのではないだろうか。

 「カードゲームにはそんなに興味ないけど、ドラクエなら……」と遊んでいるユーザーも多いはずだ。

 以上を踏まえて、最初に示したリアルTCGの衰退の主たる原因は外的要因にはない」と結論付けた。 

 社会人になれば当然平日は家と会社の往復になりがちなため、どこでも出来るお手軽なスマホゲーデジタルTCGを始めるのはむしろ当然のように思える。

 ゲーム離れをしなかったリアルTCGプレイヤーに絞っても、土日だけリアルのカードゲームの大会に出る方が自然で、可処分所得が増えたとしても増えた分がそのままリアルTCGへの出費に変わるわけではない。むしろ平日でも遊べる趣味が別途発生すると考える方が妥当ではないだろうか。

 さらにアンケートでデジタルオンリーのユーザー数 > リアルTCGオンリーと示されているように、デジタルTCG今までカードゲームをやらなかった層を取り込むことに成功したのである。さらにリアルTCGプレイヤーも、ゲームを辞めるわけではなく、デジタルもプレイするハイブリッドユーザーに変化しているだけなのだ。

  よってリアルTCGが衰退している要因は「外的要素」には無い。

 つまり、リアルTCGの衰退要因は「外に無いので」「内側にある」ということだ。

内的要因

 内的要因と言っても具体性に欠けるので、ここでは「カードゲームを作る企業」、「カードショップ」、「プレイヤー」と上流から下流への流れにそって、それぞれの抱える問題点を考えていきたい。

▼▼内的要因1▲▲:カードゲームを作る企業

 ここでは遊戯王KONAMIと、マジックのウィザーズ・オブ・ザ・コーストに絞って考えたい。

 近年、様々な企業で問題となっている「米国式の焼畑経営」の対象に選ばれてしまったのではないか、というのが自分の考えである。

 簡単に言えば、企業が培ってきたノウハウや技術を使い捨てにして、一時的に大きな利益を上げることである。さらに言えば、焼畑でひねり出した成果を元に高い処遇で他社に転じる経営者が多く存在しているという現状がある。

 

 以下のバーをクリックすると米国式の焼畑経営についての詳細が開かれるので、興味の無い方や上の説明で十分という形はスルーしてそのまま読み進めてください

 

※米国式の焼畑経営とは

 米国式の焼畑経営とは、要するに長年をかけて企業が培ってきたノウハウや技術を(企業形態によって様々な形で)消費することで、一時的に大きな利益を上げることである。さらに言えばその成果を元に高い処遇で他社に転じる経営者のことを言う。

 これが日本で大きく取り上げられたのはマクドナルドの原田元社長が有名だろうか。

 やったことは色々あるが、コストダウンのために中国産加工肉の中に賞味期限切れを使用した事件が分かりやすい焼畑だろうか。

 食品を取り扱う企業にとって、長年培ってきた安全・信頼という畑を「コスト低減のために消費期限切れの肉を使った」ために焼き払って一時的利益を上げた。これが焼畑的な経営手法である。

 この後に原田氏はベネッセの代表取締役会長兼社長に転任し、そこでもベネッセ個人情報流出事件が起こるのだがこれ以上は蛇足なので割愛する。

 なんてことを書いているうち(11月30日)にマクドナルド、賃金水準アップで2年間で過去最大の大赤字から過去最高の黒字へへなんていうネットニュースが飛び込んできた。人生、分からないねぇ。

news.nifty.com


 「カードゲームを作る企業」の耕してきた畑

 それでは「カードゲームを作る企業」にとっての今まで耕してきた畑とは一体なんだろうか。様々種類があると思うが、自分は以下の3点に要点が詰まっていると考えた。

 1.長年をかけて培われた独自のゲーム性

 2.ゲームと関わり続けてくれた店舗やユーザーが持つ資産と信頼

 3.新規ユーザーの獲得ノウハウ

 それ以外にもたくさんあると思うが、遊戯王、マジックの両者とも1と2を裏切った事案があるので、順を追って考察をしていきたい。

 (※3の新規ユーザーについては、1や2との相互関連が強いので別途考察をする。)

1.長年をかけて培われた独自のゲーム性

遊戯王

 遊戯王独自のゲーム性は2つある。
 ・1つ目は、強力なカテゴリを発売(剣闘獣~十二獣)→カテゴリ必須パーツの禁止違うカテゴリで同じくらいの強さのインフレを起こす、と環境を強制的に循環させることで、常に新しいパワーカードを使い続けることが出来る

 ・2つ目は、古いカードもずっと公式フォーマットで使えるため、友人同士が昔のデッキを持ち合うことでコミュニケーションツールになりやすい

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酒の席で考えられたカードたち

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憎しみ以外を、創りましたか?

 最低でもコミュニケーションツールにはなっていた。なっていた。(過去形)

 だが後者としての機能すらルール改訂によって失われた。

 コミュニケーションツールとしての機能を失った理由については複雑なので、ここでは「既存のデッキが使えなくなった」という点だけを伝えておく。

(※より詳しく知りたい方は下のバーをクリックしてください。初のオンライン売春宿)

 

※昔のデッキが使えなくなった理由(クソ難解)

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その矢印何?w

 上記のエクストラモンスターゾーンというルールの追加によって、エクストラデッキから召喚するモンスター融合シンクロ・エクシーズ・モンスター)は基本的に1体しかフィールドに出せなくなった。

 新しく登場したリンクモンスターの8隅に記される矢印の先にだけ追加でエクストラデッキからモンスターを召喚できるようになった。

 これにより、ここ10年間弱で遊戯王が積み上げてきた召喚方法、つまりエクストラデッキからの特殊召喚というコンセプトが完全に崩壊し、既存のデッキは全てリンクモンスターを採用しなければいけなくなった。

(ちょっと遊んでみて、思ってたほど無茶苦茶なルール変更では無かったけどインフレは変わらなかった)

 

 その結果、ユーザーは今持っているカードの価値の下落を心配する者、KONAMIの方針についていけなくなり引退する者が現れる始末で、カードショップに至っては遊戯王の取扱を一時中断するなど前代未聞の大混乱。そして結局、新しく導入されたリンクモンスターもインフレKONAMIは何がやりたかったのか、結局分からないままマジックと同様にユーザーとショップが混乱するだけで終わったのだった。

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インフレの象徴

すまんそれ主人公のエースモンスターなんだが

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でも新しく始まったアニメはロックマンEXEみたいで面白いと思った(こなみ)(KONAMIだけに)(照)

Magic: the Gathering

 マジックのゲームとしての優位性は何よりも「ゲームの健全性」にあった。スタンダードという古いカードを使用できなくしてゆく循環フォーマットの存在によって、狭いカードプールの中ならコンボの危険は少なくなるように設計されていた。

 循環するために強いカードを発売しても、いつか使えなくなるのでより強いカードをデザインする必要性が薄れて、過度のインフレを抑制することが出来るという、安全にカードをデザインするデベロップ体制が整っていた。

 つまりマジックは多様なデッキが存在しつつ、過度なインフレを防ぐことによって禁止カードを出さないことが非常に大きな魅力だった。だった。

だった。(過去形)(2回目)

2017年1月9日 禁止制限告知|マジック:ザ・ギャザリング

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左から強いハゲ、密輸逮捕、カード名の前フリが現実になって終わった怪物です。  

からの ~

Mファイル『霊気紛争』編・パート1|マジック:ザ・ギャザリング

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我々はこれが2枚で戦場に出たときの誘発を無限に起こすことを心配していませんでした原文ママ

心 配 し て い ま せ ん で し た (笑)

 >>我々は確かに《サヒーリ・ライ》との相互作用見逃してしまいましたが、それによってスタンダードでいくつかの......興味深いデッキが可能になりました。 

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興味深いデッキ(後に禁止)

見 逃 し て し ま い ま し た(照)

  カードが発表されたその日に多くのマジックプレイヤーが無限ループに気付いた。

「スタンダードの(強力だったモダンフォーマットのデッキ(禁止))じゃね?」という声もあった。このコンボデッキはスタンダードを支配し「早く禁止にしてくれ」という声が多く上がるようになった。俺はとりあえず赤ちゃんみたいな言い訳を止めろと思った。

 そして禁止改訂日の4月24日、そこには《守護フェリダー》も《サヒーリライ》の名前もなかった。プロは誰もが直後に控えるプロツアーがプロツアーコピーキャットになると頭を抱えた。

 すると、何の前触れもなく4月26日 に公式からこのような発表があった。

要約:予告無しだけど禁止カードに《守護フェリダー》を追加しま~すw

興味深いデッキ(禁止) 

禁止改訂日に禁止出さないなら禁止改訂日ってなんだよ(哲学)

 6年ぶりの禁止カードを3枚も刷り、その上でユーザーが数秒で気付くようなコンボパーツを開発部は見逃し、結果的に環境が守護フェリダーに支配され、プロツアー目前の禁止改訂日には「禁止は無し!」と告知を出し、その2日後に「やっぱ禁止w」という一連の迷走ぶりを見て、ユーザーたちの間にウィザーズ・オブ・ザ・コースト、大丈夫か?」という空気が広がり始めた気がする。

2.関わり続けてくれた店舗やユーザーが持つ資産と信頼

 そして、冒頭の焼畑問題はここに集中している。ウィザーズもKONAMI自社の短期利益を生み出すために全く同じことをした。それは旧カードの再録だ。

遊戯王

 昔発売されたけど、もう供給が無いから高くなってしまったカード。店頭に1,000円以上で並ぶ高額レアたちは必須パーツであるからこそ売れ続け、そして供給が少ないから高くなっていく。

 それを完全に破壊したのが2015年のTHE RARITY COLLECTIONだった。大量に高額カードを再録して販売した。それ以外にも構築済みデッキパーツ取り用((構築済みの中に数枚汎用性の高い高額カードを入れることの優良汎用カードを数多く再録した。

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再録高額レアのオンパレードとパーツ取り用構築済みデッキ

  もちろんユーザーは飛び付いた。ショップでパックは馬鹿売れ、ユーザーも満足。誰も損をしていないように見える。しかし実態はカードショップの1人損だった。

 例えばカードショップの在庫として2,000円で販売できるレアなカードが100枚あったとしよう。そのまま持っているだけで、20万円分の価値があるものだ。

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 4,000円で冒頭の池っちによって買い占められて当時大事件になり、キッズを泣かせたカード(禁止)

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「僕達も、初動は3,000円とか余裕で超えてたんでw」

 しかし再録によって、パックからノーマルカードとして出てくるようになったら? 供給過剰になって販売価格が100円になってしまったら?

 それはそのまま、カードショップの在庫の資産が丸ごと無くなるのと同義だ。2,000円で売れたはずのカードが100円になってしまった。合計20万円の価値を持っていたものが1万円になってしまったのだ。中古品を在庫として抱えるショップとしては大打撃だ。

 「でもお店でパックは売れているじゃん! それなら問題なくない?」という反論があるだろう。しかしそれは大きな間違いなのだ。

 KONAMIウィザーズも、自社で中古販売を取り扱わない以上、最も利益を出す方法はパックの販売だ。自社の生命線たるパックの卸し価格はそれこそ相手が赤字かどうかギリギリを攻めてくる。カードショップは1パック売って10円の利益が出るか出ないかという価格で販売しているのだ。

 これが自社の短期利益を生み出すための焼畑だ。今まで築き上げてきたカードショップとの信頼を切り売りして、カードショップに負担を追わせて短期的な利益を得るには再録が一番だ。

だが再録には良い点も3つある

 再録そのものは新規ユーザー、②復帰ユーザーに対して非常に優しい構造なのだ。

 「このカードが必須カードなのに高いから始めにくい……」という問題を大きく解消した。事実として、自分もTHE RARITY COLLECTIONを買って高校時代の友達と遊ぶためのコミュニケーションツールとして遊戯王を再開した。

 そして3つ、既存ユーザーも高くて買い控えていたカードを複数積みするために非常に喜んでいた。

 その後もカードパワーのインフレに合わせてカードは刷られ、高額カードが出るたびに少し経った後に再録するという流れが定着した。

それ以上に大きい在庫を抱えるという恐怖

 それ依頼、遊戯王を取り扱うカードショップは常に再録の恐怖と戦うことになった。アメ○ティ○リーム店員と飲んでいた時に「もう遊戯王のシングル価格を決めるのキツい……」とため息混じりにぼやいていたことを覚えている。そして新しくパックを売るためのパワーインフレという焼畑遊戯王というゲームがひねり出せる限界を迎えた。

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多分これが一番楽だと思います

 時間は流れ、根本を成すルールが代わり、新規・復帰したはずのユーザーを含めて引退者も増え、コミュニケーションツールとしての機能を失ったからなのか新規も増えず、遊戯王は遂に国内売上1位の座を引きずり降ろされた。
 その理由が、焼畑方式で一時的に利益を水増しした結果かどうかは分からない。それでも焼畑商売の後には何も残らなかったのは数字が示す事実だろう。

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最終回「俺達の戦いはこれからだ」

▼▼内的要因2▲▲:カードショップ

Magic: the Gathering

  遊戯王という業界が再録によって大打撃を受けたように、マジックマスターズシリーズMasterpiece Seriesによる再録が行われた。

マスターズシリーズMasterpiece Series

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  上の画像の《タルモゴイフ/Tarmogoyf》再録された現在でもそれなりのお値段でカードショップで7,000~8,000円の値段で販売されている。それじゃあ再録前のお値段は……?

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3年前からロリータやってたら今年で28歳のオッサンになっちゃった図

 これは3年以上前のツイートだが、この時のタルモゴイフはどんぶり勘定だが4枚で10万円、つまり1枚25,000円だった。

 しかし、一度再録の堰を切ってしまえば後は早かった。モダンマスターズ2015で再び再録モダンマスターズ2017でさらに再録。恒例行事のように行われた合計3回の再録によって25,000円ゴイフ7,000円ゴイフに身を落とした。ショップの在庫が打撃を受けなかったと言えば嘘になるだろう。 

●Magic: the Gathering専門店:ショップ経営者インタビュー

 幸運なことに、実際にMagic: the Gatheringのショップを経営している佐久間氏にインタビューをする機会を得た。

 今回の記事で問題としてきた、ショップ経営者にとって苦々しい問題であるはずのTCGの衰退」についての思い切って「インタビューをさせてほしい」という旨を伝えたところ、快く引き受けてくれた。ここで改めて感謝の意を示したい。

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  佐久間氏元東京MTG水道橋店の店長 でもあり、

現在はあずま屋というネットショップを経営している。

 なかなか手に入らない珍しいカードが数多く揃っているので、是非こちらのお店でカードを購入してください☆(ダイレクトマーケティング

 佐久間氏は今回「カードゲームを作る企業」の耕してきた畑として設定した、

 1.長年をかけて培われた独自のゲーム性
 2.ゲームと関わり続けてくれた店舗やユーザーが持つ資産と信頼
 3.新規ユーザーの獲得ノウハウ

 の全てについて、それぞれの相互関連性を交えてインタビューに答えてくれた。

 今回は貴重な時間ありがとうございます。さっそく質問に移るんですが、1つ目に挙げた「ゲーム性の喪失」の原因は何だと考えていますか?

 僕は1と2の「ゲーム性の喪失」と「再録によって店舗の資産・信頼を失ったこと」は同時に発生したと考えています。新社長になってから再録パックスタンダードの禁止カードを連発しているので、一時は人気が出るとは思うんですが、将来を見据えた売り方をしていないんですよね。

 一番人気のスタンダードのパックでタダ強カードを乱発したり、Masterpieceという高額レアを再録封入したせいで「ユーザーにパックを剥かせる」状況を作り上げてしまい、結果としてカードの供給が増えすぎたと思っています。今までスタンダードのパックなんて買わなかった層まで剥きまくってましたからね。

 供給が増えすぎた結果、流動性のあるスタンダードのカードに価値が無くなってしまったんですよね。Masterpieceのパックではないですが、実際にタルキール覇王譚というパックの剥かれ方は異常でした。有り得なくないですか、《包囲サイ/Siege Rhino》みたいな超強くてガン積みするレアが100円って(笑)

 《包囲サイ/Siege Rhino》が顕著な例というだけで、実際にMasterpieceが導入されて以降のパックのレアカードは、カードパワーの高さや使用率に対して値段設定が低すぎるカードが多いんです。

 《栄光をもたらすもの/Glorybringer》辺りはどう考えても500円の強さじゃない、昔だったら1,500~2,000円くらいの値段が付いていてもおかしくないカードです。Masterpieceは考えられている以上にスタンダードのカードの値段に大きく影響しているんです。

 普段スタンダードで遊ばない人たちがスタンダードのパックを剥いているというのは、ショップのシングル価格にとって大打撃です。彼らは「Masterpieceを当てたい」というだけでパックを剥いているので、スタンダードで有用なカードが当たっても簡単に手放してしまうわけですからね。

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 MasterpieceSeriesがそこまで影響しているとは考えていませんでした。Masterpieceに限らず、やっぱりユーザーが想像してる以上にカードの再録はショップへのダメージが大きいんですね。

 再録を連発されるのは厳しいっちゃ厳しいですが、僕自身はそこまで悲観していません。遊戯王のレアコレは流石に再録規模がヤバいと思いましたが(笑)

 確かに持っているカード資産の価値は下がるけれど、現存する全てのカードを再録出来るわけではないし、あるカードが再録したことによって相互作用で別のカードが値上がりしたりするんですよね。

 ただ、これに対応するには値段の機微をしっかりとチェック出来る人間がショップに居なければなりません。ウィザーズの発表を見て、値段を上げたり下げたりということに対応出来る人員が居ないと、カードを売る機会も仕入れの機会も減ってしまうことになるので、人員不足によるカード売買の機会損失がショップにとって最も厳しいと思います。

 逆に言えば、大手の販売店にはカードの相場やWotCのデータをしっかりを集めて、それをカードの値段に反映出来る人員がいるということですよね。マジックにオールイン!っていう感じですね(ふんわり)

 それで、これが最後の質問なんですが……、佐久間さんが考えているマジックの将来性と新規ユーザーへの対応方法についての話を伺いたいです。

 ぶっちゃけた話、マジックで遊んでいる既存のコミュニティは非常に閉鎖的だと自分は考えています。正直、新規ユーザーはなかなか定着しないと思うのですが、新規ユーザーへの対応についての店長経験等も含めた佐久間さんの経験談を聞きたいです。

 これが3番の「新規ユーザーの獲得ノウハウ」ですね。将来性と新規ユーザーは表裏一体ですからね。

 まずはマジックというゲームそのものの将来性ですが、スタンダードのカード開発をしっかりやってくれればしばらくは大丈夫だと思います(笑) というのも、新しいユーザー、古いユーザーの両者ともに最も人口が多いのはパックとカードが常に販売されているスタンダードなんです。

 スタンダードはマジックの入り口であり終わりのない出口だと思ってます。

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めっちゃ良いこと言われたのに語彙力が無いのでそれっぽいカードを貼ってお茶を濁すオカマ

 それから新規のユーザーですが、とにかくお店に入ってきて貰わなければ始まらないです。実店舗の店長をやっていた時からその対応が一番大変でした。

 来てくれたお客さんへのレクチャーや対応をしっかりと1人1人に対して丁寧に、お客さんがクビを傾げないよう分かりやすく、かつフレンドリーに対応することを心がけていました。そうしないと一度はマジックに触れても、絶対に次に繋がらないので。

 閉鎖的かどうかについてはコミュニティそれぞれとしか言えませんが、1人で来店された新規のお客さんで、マジックに定着した人は本当に数えるくらいしかいません。友達と一緒に複数名で来店して、まずは友達同士でマジックを遊ぶといったような、コミュニティを形成する下地を持っていないと、なかなか定着しませんでしたね。残念ですが、このゲームの新規参入ハードルは正直高いと思います。

確かに1人で始めるには超えなければいけないハードルが多すぎますね。「一緒に始めてくれる友人」というコミュニティの下地は、お店側では用意できるものではないですからね。

 長くお時間を頂戴しましたが、色々なお話をありがとうございました。

 佐久間さん、貴重なお話ありがとうございました。(就活?)

 経営者側の話を聞く機会はめったにないので、それをテキストに残せただけでも価値があったのではないかと思います。

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 それからユーザーの皆さん、あずま屋をよろしくお願いします

▼▼内的要因3▲▲:プレイヤー

 「プレイヤー」という内的要因について考えるときに避けて通れないのが、何度も話題に出している「新規ユーザー」を迎える空気である。

 「新規ユーザー」に関しては、「ユーザー自身」が直接の当時者のように考えられるが、自分は逆に上流である「ウィザーズ社」(以下WotC)の姿勢に非常に大きな問題があると考えている。

3.新しいものを受け入れる空気がないウィザーズ社

 これで最後になるが、題に挙げた通り、現在のWotCからは外部の新しいものを受け入れる空気が一切感じられない。

 それが顕在化したのがチームサイゲームスBAN事件だった。

Cygamesを裏切ったウィザーズ社

  結論だけ書こう。

 CygamesはWotCから直接、大きな大会などで「Cygamesの企業名を出すこと」を禁止された。

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スポンサードの意味を理解しているのか?

 例えばプロ野球のユニフォームにスポンサー企業のロゴが入ってる、なんてのは当然のことで、社名やロゴを出して会社を宣伝するのは金を出しているスポンサーとして当然の権利である。

 この禁止になった理由として考えられるのは本記事でも取り扱ったCygamesのデジタルTCGシャドウバースだろう。

 しかし、WotCはCygamesとのスポンサー契約時からシャドウバースを取り扱う企業であることを承知した上でTeamCygamesの発足を認めたのだ。だったら最初からスポンサードにGOサインを出すなという話で、ここからもWotCの迷走っぷりが伺える。

俺たちの市川ユウキを信じろ 

 要するにスポンサードプロが活躍してマジックの人気が広がってWotCが得るであろう利益よりも、Cygamesのシャドウバースに顧客を吸われる不利益の方が大きいと考えての行動なのだろう。

 レガシー先手1キルを決勝戦で決めたやまけんがフィーチャー呼ばれないってマジ?

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 シャドウバースという非常にユーザー数の多いコンテンツで、CygamesはMagic: The Gatheringの宣伝をする機会もあった。

 てるや~(泣)

   上記のようにスポンサードされたプロたちはもちろん、ユーザーからのバッシングは凄まじかった。 (多すぎるので、ツイートを1つだけ抜粋)

 そりすぎてそりになった(インターネットミーム

  結局WotCはシャドウバースに顧客を吸われる不利益よりも遙かに重要な信頼を失うという最悪の結果に終わった。こんな土壌で新規ユーザーは増えるだろうか。

 Magic: The Gatheringは賞金制のカードゲーム。勝利を夢見てプロプレイヤーになるために、他のゲームからMagic: The Gatheringに移ってくるプレイヤーを何人も見てきた。

 今後はそのような人たちもWotCに、そしてマジックに不安を覚えて敬遠してしまうのではないだろうか。

最後に一言、WotCに物申す

 最後に一言だけ言わせてほしい。

 

 お願いだから昔のウィザーズに戻って……

 

 確かに昔のWotCは他企業に較べてコンテンツが時代に追い付けていなかったという負の側面は大きかったし否定するつもりもない。

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化石みたいなUIやめろ

 しかし現在のように今までの信頼を全て放り投げて逆走する姿を見せられるのは1人のマジギャザおじさんとして本当に悲しい。

 今後は新しいコンテンツを取り入れつつ、マジックという25年以上続いた素晴らしいゲームをどうか悲しい形で終わらせないことを祈るばかりである。

 


 最後に(2回目)ブログ末尾恒例のやっとけ広告活動をするぞ!

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12月8日に最新拡張パック「コボルトと秘宝の迷宮」が発売されます!

 Android端末があれば、課金額が20%OFFになるんです! なるんですが……

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香り立つ胡散臭さ

公式の広告があまりにも胡散臭くて、正直俺もガチで敬遠してました……(本音)

 やることは2つで、

Google Playのハースストーンアプリをアンインストール

AmazonアプリをDL→起動→Amazonアプリ内でハースストーンを再インストール

 という2つの手間を1度だけ済ませれば以降ずっと20%OFFでカードが買えます!

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ここから買えますんで……(いつもの広告活動終わり)

 導入にAndroid端末が必要って何だよ!! 20%OFFになるなら他の導入方法教えろやボケ!って人は、友達がDiaryNoteで全部書いてるんで…… そっち見てください……

DiaryNoteとかいうマジギャザおじいちゃんたちの溜まり場